craz1s

Taiwan
Sedan 2017 på FACEIT 68 matcher registrerade
ELO
2 279
Högsta ELO under de senaste 68 matcherna: 2 476
Rank SEA ▼ 705 placeringar
#2 447
Taiwan #70 i Taiwan
30 dagar · förut #1 742 · bäst #1 700
Senast uppdaterad:

Hur spelar craz1s?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 78,1 från 68 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 68 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 24 % mycket svag under 0,75 26 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (21 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
Vunna entry-dueller 45 %−6 Pp. · Ø 51 % bättre än 7 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

14 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 14 %−25 Pp. · Ø 39 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 81 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 35 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,95 i K/D och därmed något under snittet (1,03).

Headshot-andel 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 77 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 bättre än 18 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 2 i 68 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,0 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,2 %−1,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 18 %
Rundor med 3K 3,0 %−1,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 8 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 23 %
4K och aces 5x 4K, 0 aces i 21 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 26 %−9 Pp. · Ø 35 % bättre än 5 %
Utility-damage per runda 3,3−0,9 · Ø 4,2 bättre än 28 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,09 · Ø 0,29 bättre än 75 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 21 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,70, Rating vid 0,94, ADR vid 78,1
▼ Sämre än förut
Headshots −10 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −50

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,74. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,70. Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 68 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −33 ELO
20 matcher · 40 % winrate
Mellan 18 och 24 +10 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar craz1s i match 2 för dagen: −33 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,85 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 31 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 68 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage18
44 % bättre än 21 %
0,63 bättre än 8 %
70,3 bättre än 8 %
0,85 bättre än 4 %
48 % från 87 dueller bättre än 30 %
25 % från 4 situationer bättre än 17 %
Ancient17
35 % bättre än 7 %
0,75 precis i snitt
82,6 bättre än 54 %
1,01 bättre än 42 %
49 % från 81 dueller bättre än 35 %
50 % från 8 situationer bättre än 79 %
Nuke9
44 % -
0,62 -
70,5 -
0,86-
41 % från 29 dueller -
40 % från 5 situationer -
Anubis7
43 % -
0,66 -
74,3 -
0,91-
59 % från 29 dueller -
50 % från 2 situationer -
Dust 27
29 % -
0,67 -
73,3 -
0,93-
53 % från 38 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache4
75 % -
0,84 -
92,3 -
1,21-
47 % från 17 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno4
75 % -
0,91 -
103,8 -
1,19-
48 % från 21 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar craz1s

På 68 matcher ligger craz1s på K/R 0,70, ADR 78,1 och rating 0,96. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 14 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 44 % winrate på 18 matcher. I 22 av 68 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 34 under 0,90. I 21 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,00. Mest ELO tappar craz1s i match 2 för dagen (−33 ELO, winrate 40 %). Sämre än tidigare: Headshots −10 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −50. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 0,94, ADR vid 78,1. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.