crackii

Danmark
Sedan 2014 på FACEIT 282 matcher registrerade 71 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 61
2 972
Toppnotering 30 dagar: 3 107
Rank EU ▼ 3 682 placeringar
#9 272
Danmark #318 i Danmark
30 dagar · förut #5 590 · bäst #5 590
Senast uppdaterad:

Hur spelar crackii?

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 84,2 från 282 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 55 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 282 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (215 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed precis i snitt (11 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 40 %−1 Pp. · Ø 41 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 bättre än 7 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).

Headshot-andel 45 %−7 Pp. · Ø 52 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 0 %−12 Pp. · Ø 12 % bättre än 1 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 4 i 282 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed något över snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 13,6 %0,0 Pp. · Ø 13,6 % precis i snitt
Rundor med 3K 4,6 %+0,3 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 64 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 61 %
4K och aces 30x 4K, 7 aces i 215 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

7,0 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).

Utility med effekt 41 %+7 Pp. · Ø 34 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 7,0+3,0 · Ø 4,0 bättre än 97 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,05 · Ø 0,31 bättre än 67 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,07, ADR vid 84,4, Headshots vid 45 %
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp., ELO −286

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,77). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 282 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −71 ELO
31 matcher · 58 % winrate
På Inferno −50 ELO
49 matcher · 69 % winrate
På lördagar −67 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar crackii på Ancient: −71 ELO, 58 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Inferno
  2. Flest kills i en match: 34 · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,15 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 282 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 262
58 % bättre än 68 %
0,79 bättre än 68 %
87,5 bättre än 77 %
1,09 bättre än 59 %
49 % från 265 dueller bättre än 32 %
17 % från 18 situationer bättre än 6 %
Nuke54
59 % bättre än 58 %
0,77 precis i snitt
84,0 bättre än 57 %
1,07 bättre än 47 %
51 % från 276 dueller bättre än 39 %
46 % från 26 situationer bättre än 66 %
Inferno49
69 % bättre än 84 %
0,79 bättre än 54 %
83,0 bättre än 42 %
1,13 bättre än 54 %
59 % från 176 dueller bättre än 72 %
42 % från 26 situationer bättre än 54 %
Anubis40
68 % bättre än 90 %
0,72 bättre än 33 %
80,9 bättre än 45 %
1,02 bättre än 37 %
47 % från 179 dueller bättre än 21 %
21 % från 24 situationer bättre än 13 %
Cache32
66 % bättre än 78 %
0,74 bättre än 32 %
84,0 bättre än 45 %
1,02 bättre än 25 %
55 % från 130 dueller bättre än 54 %
73 % från 15 situationer bättre än 97 %
Ancient31
58 % bättre än 64 %
0,79 bättre än 66 %
86,7 bättre än 72 %
1,08 bättre än 60 %
54 % från 158 dueller bättre än 61 %
30 % från 20 situationer bättre än 29 %
Mirage13
54 % -
0,71 -
78,5 -
1,00-
58 % från 64 dueller -
25 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar crackii

På 282 matcher ligger crackii på K/R 0,77, ADR 84,2 och rating 1,07. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,0. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 45 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 69 % winrate på 49 matcher. I 130 av 282 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 75 under 0,90. I 215 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,10. Mest ELO tappar crackii på Ancient (−71 ELO, winrate 58 %). Bäst går det på på Anubis (+55 ELO, winrate 68 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, +9 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp., ELO −286. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,07, ADR vid 84,4, Headshots vid 45 %. Senaste 30 dagarna: 71 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans −6.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.