cr3meeees

Cypern
Sedan 2014 på FACEIT 404 matcher registrerade 122 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 133
2 681
Toppnotering 30 dagar: 3 117
Rank EU ▼ 21 031 placeringar
#27 751
Cypern #35 i Cypern
30 dagar · förut #6 720 · bäst #4 851
Senast uppdaterad:

Hur spelar cr3meeees?

Rating 0,99 (från 389 matcher) K/R 0,70 ADR 77,8 från 404 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 389 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (341 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 26 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 69 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,00 i K/D och därmed strax under snittet (1,04).

Headshot-andel 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 22 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 bättre än 30 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 2 i 404 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,0 %−1,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 13 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 17 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 20 %
4K och aces 45x 4K, 5 aces i 341 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,45 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 5,2+1,1 · Ø 4,1 bättre än 79 %
Flashade motståndare per runda 0,45+0,15 · Ø 0,30 bättre än 86 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +330
= Oförändrad
K/R vid 0,70, ADR vid 77,4, Headshots vid 51 %, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,07

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,71). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 404 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen +44 ELO
76 matcher · 43 % winrate
På måndagar +3 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar cr3meeees i match 2 för dagen: +44 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,77 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 39 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 404 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2102
58 % bättre än 69 %
0,71 bättre än 32 %
77,8 bättre än 31 %
1,02 bättre än 39 %
49 % från 353 dueller bättre än 34 %
51 % från 39 situationer bättre än 85 %
Mirage98
54 % bättre än 56 %
0,70 bättre än 27 %
78,7 bättre än 37 %
1,01 bättre än 38 %
50 % från 444 dueller bättre än 39 %
36 % från 45 situationer bättre än 41 %
Ancient78
47 % bättre än 30 %
0,69 bättre än 20 %
76,6 bättre än 20 %
0,98 bättre än 28 %
49 % från 302 dueller bättre än 31 %
44 % från 45 situationer bättre än 67 %
Inferno70
40 % bättre än 9 %
0,66 bättre än 6 %
74,4 bättre än 9 %
0,92 bättre än 4 %
46 % från 260 dueller bättre än 11 %
33 % från 36 situationer bättre än 36 %
Cache51
61 % -
0,73 -
82,8 -
1,03-
55 % från 220 dueller -
41 % från 29 situationer -
Anubis4
50 % -
0,85 -
86,3 -
0,98-
62 % från 13 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar cr3meeees

På 404 matcher ligger cr3meeees på K/R 0,70 och ADR 77,8; ratingen från de 389 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,2. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,4 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,1 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 61 % winrate på 51 matcher. I 142 av 389 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 157 under 0,90. I 341 matcher med detaljvärden: 45x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,06. Mest ELO tappar cr3meeees i match 2 för dagen (+44 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+199 ELO, winrate 57 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 57 % winrate, +199 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +330. Sämre än tidigare: Rating −0,07. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, ADR vid 77,4, Headshots vid 51 %, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 122 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +131.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.