cr1ng3

Sri Lanka
Sedan 2016 på FACEIT 239 matcher registrerade 130 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 147
2 318
Toppnotering 30 dagar: 2 436
Rank NA ▼ 343 placeringar
#2 933
Sri Lanka #2 i Sri Lanka
30 dagar · förut #2 590 · bäst #2 307
Senast uppdaterad:

Hur spelar cr1ng3?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 77,0 från 239 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 239 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 22 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 28 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed något under snittet (1,03).

Headshot-andel 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 bättre än 21 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 8 i 239 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,3 %−0,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 43 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 43 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 34 %
4K och aces 31x 4K, 4 aces i 239 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,50 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 67 %
Utility-damage per runda 4,5+0,3 · Ø 4,2 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,50+0,21 · Ø 0,29 bättre än 92 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 21 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om cr1ng3 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 239 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,71
SepOkt

Mönster

Från de senaste 239 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På söndagar −215 ELO, winrate 40 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 53 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,08 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 239 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage83
49 % bättre än 37 %
0,69 bättre än 25 %
74,1 bättre än 16 %
0,94 bättre än 20 %
48 % från 382 dueller bättre än 30 %
31 % från 42 situationer bättre än 30 %
Dust 253
43 % bättre än 20 %
0,69 bättre än 25 %
76,6 bättre än 27 %
0,94 bättre än 17 %
46 % från 280 dueller bättre än 23 %
50 % från 28 situationer bättre än 81 %
Ancient45
67 % bättre än 91 %
0,75 precis i snitt
82,1 bättre än 51 %
1,04 bättre än 53 %
49 % från 234 dueller bättre än 35 %
39 % från 18 situationer bättre än 52 %
Anubis25
48 % bättre än 35 %
0,76 bättre än 56 %
79,4 bättre än 39 %
1,07 bättre än 58 %
50 % från 111 dueller bättre än 41 %
61 % från 23 situationer bättre än 90 %
Inferno18
39 % bättre än 8 %
0,76 bättre än 54 %
80,0 bättre än 38 %
1,03 bättre än 39 %
56 % från 115 dueller bättre än 63 %
56 % från 9 situationer bättre än 88 %
Cache13
54 % -
0,61 -
69,1 -
0,84-
39 % från 67 dueller -
43 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar cr1ng3

På 239 matcher ligger cr1ng3 på K/R 0,71, ADR 77,0 och rating 0,98. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 44 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 67 % winrate på 45 matcher. I 80 av 239 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 105 under 0,90. I 239 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 4 aces. Bäst går det på på Mirage (+141 ELO, winrate 49 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +77 ELO. Senaste 30 dagarna: 130 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +73.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.