cptkurtka023
Hur spelar cptkurtka023?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (21 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt52 % av entry-duellerna vunna och därmed precis i snitt (52 %).
Clutch
Genomsnitt45 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt61 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).
Impact
Styrka2,9 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt0,40 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Sep 2026 jämfört med Jan till Apr 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: april 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,78). Precis i snitt (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,15.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: april 2026 med 97,4. Senaste 3 månaderna: 81,9 (i början 88,7). Strax över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 66 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 61 %). Klart över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 83 %. Senaste 3 månaderna: 71 % (i början 62 %). Långt över snittet (53 %).
Bästa månaden: januari 2026 med 3 632. Senaste 3 månaderna: 3 275 (i början 3 584).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 33 %.
Mönster
Från de senaste 70 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,04 · Dust 2
- Flest kills i en match: 47 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 70 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar cptkurtka023
På 70 matcher ligger cptkurtka023 på K/R 0,78 och ADR 87,3; ratingen från de 25 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Headshot-andel med 61 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 30 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 93 % winrate på 15 matcher. I 14 av 25 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (56 %), i 8 under 0,90. I 21 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,15. Bäst går det på i match 2 för dagen (−36 ELO, winrate 78 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 78 % winrate, −36 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +9 Pp.. Sämre än tidigare: ADR −6,8, Headshots −5 Pp., ELO −309. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.