cpr
Hur spelar cpr?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (88 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Styrka2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt0,91 i K/D och därmed klart under snittet (1,02).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 2,7 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Styrka6,5 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,57). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,02. Senaste 3 månaderna: 0,98 (i början 0,82). Något under snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 78,0. Senaste 3 månaderna: 74,5 (i början 66,9). Klart under snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 52 %). Klart över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 45 %). Strax under snittet (49 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 315. Senaste 3 månaderna: 2 120 (i början 2 093).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 53 %.
Mönster
Från de senaste 188 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar cpr på Mirage: −129 ELO, 45 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,72 · Nuke
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
- Flest kills i en match: 34 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 188 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar cpr
På 188 matcher ligger cpr på K/R 0,62, ADR 71,1 och rating 0,90. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,5. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,7 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,1 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 68 % winrate på 25 matcher. I 47 av 188 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 96 under 0,90. I 88 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,02. Mest ELO tappar cpr på Mirage (−129 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Ancient (+20 ELO, winrate 68 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 53 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,16, ADR +7,6, Headshots +2 Pp., Winrate +3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 2 120. Senaste 30 dagarna: 33 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −25.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.