covet
Namnhistorik för covet
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar covet?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (25 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt1,11 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 15,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,51 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,79). Klart över snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,19. Senaste 3 månaderna: 1,09 (i början 1,11). Klart över snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 86,0. Senaste 3 månaderna: 85,7 (i början 82,3). Klart över snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 46 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 45 %. Klart under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 36 % (i början 48 %). Långt under snittet (49 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 302. Senaste 3 månaderna: 1 933 (i början 2 152).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 38 %.
Mönster
Från de senaste 100 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar covet i match 2 för dagen: −119 ELO, 40 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 32 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,17 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 100 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar covet
På 100 matcher ligger covet på K/R 0,79 och ADR 83,2; ratingen från de 98 matcherna med rating är 1,11. Största styrka: Vunna entry-dueller med 58 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 9. I snitt 17,0 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 54 % winrate på 13 matcher. I 48 av 98 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 31 under 0,90. I 25 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,19. Mest ELO tappar covet i match 2 för dagen (−119 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+60 ELO, winrate 50 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 50 % winrate, +60 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −12 Pp., ELO −219. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, Rating vid 1,09, ADR vid 85,7, Headshots vid 45 %.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.