cosa

Ryssland
Sedan 2015 på FACEIT 128 matcher registrerade 65 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 12m 9s

Hur spelar cosa?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 82,9 från 128 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 128 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 24 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (97 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 67 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−7 Pp. · Ø 38 % bättre än 15 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 23 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,02 i K/D och därmed precis i snitt (1,02).

Headshot-andel 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 67 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,9

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,2 %−0,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 44 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 40 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 17 %
4K och aces 10x 4K, 0 aces i 97 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 4,7+0,5 · Ø 4,2 bättre än 66 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,08 · Ø 0,28 bättre än 71 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 72 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
ELO vid 2 237
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,05, ADR −8,0, Headshots −8 Pp., Winrate −8 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,76). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 128 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −25 ELO
35 matcher · 40 % winrate
På måndagar ±0 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar cosa på Mirage: −25 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,76 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 128 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 241
59 % bättre än 76 %
0,73 bättre än 45 %
86,1 bättre än 74 %
1,03 precis i snitt
57 % från 164 dueller bättre än 80 %
38 % från 34 situationer precis i snitt
Mirage35
40 % bättre än 13 %
0,68 bättre än 24 %
78,4 bättre än 40 %
0,94 bättre än 23 %
49 % från 128 dueller bättre än 40 %
25 % från 24 situationer bättre än 17 %
Ancient19
53 % bättre än 54 %
0,67 bättre än 15 %
79,4 bättre än 38 %
0,92 bättre än 14 %
48 % från 80 dueller bättre än 33 %
20 % från 10 situationer bättre än 10 %
Anubis12
67 % -
0,70 -
81,9 -
1,01-
47 % från 57 dueller -
8 % från 12 situationer -
Nuke9
67 % -
0,78 -
90,9 -
1,10-
57 % från 46 dueller -
43 % från 7 situationer -
Inferno8
50 % -
0,81 -
90,9 -
1,17-
53 % från 34 dueller -
17 % från 6 situationer -
Cache4
25 % -
0,68 -
73,4 -
0,90-
33 % från 12 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar cosa

På 128 matcher ligger cosa på K/R 0,71, ADR 82,9 och rating 1,00. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 31 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 67 % winrate på 12 matcher. I 53 av 128 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 54 under 0,90. I 97 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,05. Mest ELO tappar cosa på Mirage (−25 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Dust 2 (+50 ELO, winrate 59 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −50 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,05, ADR −8,0, Headshots −8 Pp., Winrate −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 2 237. Senaste 30 dagarna: 65 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −5.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.