corningKPS
Hur spelar corningKPS?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (41 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt24 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,11 i K/D och därmed något över snittet (1,02).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 16,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,3 %).
Utility och deaths
Genomsnitt38 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,76). Långt över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,25. Senaste 3 månaderna: 1,19 (i början 0,95). Långt över snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 95,4. Senaste 3 månaderna: 90,5 (i början 84,7). Långt över snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 43 % (i början 48 %). Långt under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 38 %). Något över snittet (49 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 290.
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 47 %.
Mönster
Från de senaste 96 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar corningKPS på Ancient: −24 ELO, 41 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 1,93 · Dust 2
- Flest kills i en match: 43 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 96 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar corningKPS
På 96 matcher ligger corningKPS på K/R 0,80 och ADR 87,3; ratingen från de 46 matcherna med rating är 1,16. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,7 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 63 % winrate på 27 matcher. I 27 av 46 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (59 %), i 10 under 0,90. I 41 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,25. Mest ELO tappar corningKPS på Ancient (−24 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (±0 ELO, winrate 50 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 50 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,24, ADR +5,8, Winrate +13 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Senaste 30 dagarna: 26 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.