conf1dence

USA
Sedan 2023 på FACEIT 120 matcher registrerade 66 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 811
3 016
Toppnotering 30 dagar: 3 017
Rank EU ▼ 188 placeringar
#7 734
USA #49 i USA
30 dagar · förut #7 546 · bäst #7 546
Senast uppdaterad:

Hur spelar conf1dence?

Rating 1,20 (från 70 matcher) K/R 0,76 ADR 83,1 från 120 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 88 %
1,20
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,50 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 70 matcher
överlägsen från 1,80 14 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (69 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 60 %+8 Pp. · Ø 52 % bättre än 92 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+6 Pp. · Ø 42 % bättre än 89 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 12 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 44 %−9 Pp. · Ø 53 % bättre än 10 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 bättre än 48 %
Pistol-kills per match 2,6
Zeus-kills1 i 120 matcher
Knivkills 2 i 120 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,4 %+0,9 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 63 %
Rundor med 3K 5,9 %+1,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 93 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 19x 4K, 1 ace i 69 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

31 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 4,0+0,1 · Ø 3,9 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,04 · Ø 0,32 bättre än 62 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,22, Rating +0,40, ADR +18,0, Headshots +3 Pp., ELO +495
= Oförändrad
Winrate vid 59 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Sep till Okt 2026 jämfört med Apr till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,86
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,63). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 120 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −75 ELO
38 matcher · 50 % winrate
På Anubis −24 ELO
20 matcher · 55 % winrate
Mellan 18 och 24 −158 ELO, winrate 46 %
På måndagar +50 ELO, winrate 53 %

Mest ELO förlorar conf1dence i match 1 för dagen: −75 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 3,13 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 120 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 225
56 % bättre än 54 %
0,80 bättre än 69 %
87,6 bättre än 75 %
1,14 bättre än 70 %
54 % från 80 dueller bättre än 58 %
58 % från 12 situationer bättre än 91 %
Ancient24
58 % bättre än 58 %
0,80 bättre än 70 %
88,9 bättre än 80 %
1,26 bättre än 93 %
59 % från 73 dueller bättre än 84 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Anubis20
55 % bättre än 49 %
0,68 bättre än 17 %
77,4 bättre än 27 %
1,12-
59 % från 27 dueller bättre än 83 %
0 % från 1 situationer bättre än 1 %
Mirage20
75 % bättre än 98 %
0,85 bättre än 84 %
87,9 bättre än 76 %
1,36 bättre än 98 %
70 % från 88 dueller bättre än 99 %
63 % från 8 situationer bättre än 97 %
Nuke11
36 % -
0,63 -
72,4 -
1,26-
67 % från 12 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache9
56 % -
0,67 -
76,4 -
0,92-
52 % från 23 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno5
40 % -
0,75 -
79,3 -
0,97-
38 % från 8 dueller -
50 % från 2 situationer -
Overpass4
100 % -
0,75 -
80,8 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar conf1dence

På 120 matcher ligger conf1dence på K/R 0,76 och ADR 83,1; ratingen från de 70 matcherna med rating är 1,20. Största styrka: Rundor med 3K med 5,9 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 44 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 75 % winrate på 20 matcher. I 37 av 70 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 17 under 0,90. I 69 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,23. Mest ELO tappar conf1dence i match 1 för dagen (−75 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+71 ELO, winrate 64 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 64 % winrate, +71 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,22, Rating +0,40, ADR +18,0, Headshots +3 Pp., ELO +495. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 59 %. Senaste 30 dagarna: 66 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans +68.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.