compIexxxx

Storbritannien
107 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar compIexxxx?

Rating 1,05 K/R 0,72 ADR 75,3 från 107 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 107 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 29 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 16 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (25 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−3 Pp. · Ø 41 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−8 Pp. · Ø 22 % bättre än 8 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,08 i K/D och därmed strax över snittet (1,05).

Headshot-andel 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt
AWP-andel av kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 54 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 107 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,2 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 11,2 %−2,4 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 4 %
Rundor med 3K 3,2 %−1,1 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 10 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 10 %
4K och aces 5x 4K, 1 ace i 25 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,0).

Utility med effekt 28 %−6 Pp. · Ø 34 % bättre än 10 %
Utility-damage per runda 2,0−2,0 · Ø 4,0 bättre än 3 %
Flashade motståndare per runda 0,48+0,17 · Ø 0,31 bättre än 89 %
Rundor med death 66 %−5 Pp. · Ø 71 % bättre än 93 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Rating vid 1,02, Headshots vid 51 %, ELO vid 2 757
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, ADR −4,4, Winrate −6 Pp.

Aug 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,73). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 107 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −24 ELO
34 matcher · 44 % winrate
Mellan 12 och 18 +25 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar compIexxxx i match 1 för dagen: −24 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 31 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 1,97 · Overpass
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 107 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage40
65 % bättre än 91 %
0,71 bättre än 29 %
76,2 bättre än 22 %
1,04 bättre än 45 %
55 % från 121 dueller bättre än 67 %
54 % från 26 situationer bättre än 89 %
Dust 223
57 % bättre än 65 %
0,74 bättre än 43 %
76,1 bättre än 22 %
1,12 bättre än 68 %
52 % från 58 dueller precis i snitt
19 % från 16 situationer bättre än 8 %
Ancient13
31 % -
0,73 -
75,1 -
1,01-
52 % från 44 dueller -
40 % från 10 situationer -
Anubis10
40 % -
0,65 -
69,5 -
0,93-
52 % från 33 dueller -
75 % från 4 situationer -
Nuke9
56 % -
0,71 -
77,2 -
1,07-
53 % från 36 dueller -
33 % från 6 situationer -
Inferno7
14 % -
0,64 -
64,1 -
0,88-
27 % från 11 dueller -
0 % från 4 situationer -
Overpass3
67 % -
1,07 -
103,2 -
1,65-
50 % från 4 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar compIexxxx

På 107 matcher ligger compIexxxx på K/R 0,72, ADR 75,3 och rating 1,05. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,0. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 65 % winrate på 40 matcher. I 48 av 107 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 37 under 0,90. I 25 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,09. Mest ELO tappar compIexxxx i match 1 för dagen (−24 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Mirage (+73 ELO, winrate 65 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −2 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,04, ADR −4,4, Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,02, Headshots vid 51 %, ELO vid 2 757.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.