coloxo

Argentina
136 matcher registrerade
ELO
2 251
Högsta ELO under de senaste 136 matcherna: 2 509
Rank SA ▼ 194 placeringar
#2 818
Argentina #547 i Argentina
30 dagar · förut #2 624 · bäst #2 624
Senast uppdaterad:

Hur spelar coloxo?

Rating 0,98 K/R 0,67 ADR 73,6 från 136 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 136 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (82 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 2 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 34 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

61 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 61 %+11 Pp. · Ø 50 % bättre än 96 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 61 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 bättre än 32 %
Pistol-kills per match 2,7

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,2 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 10,2 %−3,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,9 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 13 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 23 %
4K och aces 18x 4K, 2 aces i 82 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,74 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 18 %
Utility-damage per runda 3,8−0,4 · Ø 4,2 bättre än 43 %
Flashade motståndare per runda 0,74+0,45 · Ø 0,29 bättre än 99 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 92 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +5 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,68, Rating vid 0,99, ADR vid 74,1, Headshots vid 60 %
▼ Sämre än förut
ELO −125

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,56
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,68. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,66). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 136 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −32 ELO
54 matcher · 43 % winrate
I match 2 för dagen +33 ELO
29 matcher · 34 % winrate
Mellan 0 och 6 −46 ELO, winrate 37 %
På tisdagar −29 ELO, winrate 31 %

Mest ELO förlorar coloxo på Mirage: −32 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 32 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,19 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 136 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage54
43 % bättre än 18 %
0,65 bättre än 12 %
70,5 bättre än 8 %
0,97 bättre än 27 %
49 % från 161 dueller bättre än 36 %
31 % från 35 situationer bättre än 30 %
Dust 230
37 % bättre än 8 %
0,66 bättre än 13 %
73,5 bättre än 15 %
0,96 bättre än 23 %
40 % från 89 dueller bättre än 5 %
37 % från 27 situationer bättre än 47 %
Anubis14
50 % -
0,72 -
79,2 -
0,99-
50 % från 46 dueller -
42 % från 12 situationer -
Ancient13
69 % -
0,74 -
79,9 -
1,08-
49 % från 35 dueller -
57 % från 7 situationer -
Cache13
54 % -
0,78 -
85,0 -
1,13-
65 % från 34 dueller -
38 % från 13 situationer -
Inferno5
20 % -
0,59 -
64,6 -
0,90-
38 % från 16 dueller -
0 % från 5 situationer -
Nuke4
25 % -
0,52 -
59,8 -
0,80-
71 % från 7 dueller -
0 % från 3 situationer -
Vertigo3
33 % -
0,58 -
63,2 -
0,81-
63 % från 8 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar coloxo

På 136 matcher ligger coloxo på K/R 0,67, ADR 73,6 och rating 0,98. Största styrka: Headshot-andel med 61 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 6 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,0 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 69 % winrate på 13 matcher. I 43 av 136 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 57 under 0,90. I 82 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,00. Mest ELO tappar coloxo på Mirage (−32 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+98 ELO, winrate 50 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 51 % winrate, −47 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −125. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, Rating vid 0,99, ADR vid 74,1, Headshots vid 60 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.