coa77k

Sydkorea
193 matcher registrerade 31 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar coa77k?

Rating 1,03 (från 143 matcher) K/R 0,76 ADR 81,7 från 193 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 143 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 24 %
bättre än de flesta på level 10 · alla ELO-intervall mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (143 matcher).

alla ELO-intervall

Jämfört med 2 097 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed precis i snitt (11 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 47 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 45 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed något under snittet (50 %).

Headshot-andel 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 36 %
AWP-andel av kills 14 %+2 Pp. · Ø 12 % bättre än 69 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 bättre än 57 %
Pistol-kills per match 3,2

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,7 % av rundorna och därmed något under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 28 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 53 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 30x 4K, 3 aces i 143 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,2 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 29 %
Utility-damage per runda 3,2−0,9 · Ø 4,1 bättre än 25 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,05 · Ø 0,30 bättre än 38 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervall
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 80,8
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Winrate −17 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,80). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 193 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −59 ELO
71 matcher · 48 % winrate
På Anubis −7 ELO
42 matcher · 64 % winrate
Mellan 18 och 24 +52 ELO, winrate 45 %
På torsdagar −25 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar coa77k på Mirage: −59 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,07 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 36 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 193 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage71
48 % bättre än 35 %
0,76 bättre än 59 %
82,8 bättre än 60 %
1,01 bättre än 42 %
50 % från 244 dueller bättre än 42 %
38 % från 21 situationer precis i snitt
Anubis42
64 % bättre än 81 %
0,77 bättre än 64 %
81,4 bättre än 53 %
1,07 bättre än 61 %
54 % från 157 dueller bättre än 64 %
52 % från 21 situationer bättre än 85 %
Ancient41
54 % bättre än 55 %
0,74 bättre än 46 %
81,3 bättre än 46 %
1,01 bättre än 40 %
56 % från 153 dueller bättre än 75 %
37 % från 19 situationer bättre än 47 %
Inferno17
53 % bättre än 45 %
0,72 bättre än 38 %
78,7 bättre än 35 %
0,98-
41 % från 51 dueller bättre än 9 %
0 % från 11 situationer bättre än 1 %
Cache12
67 % -
0,81 -
82,8 -
1,11-
58 % från 65 dueller -
13 % från 8 situationer -
Dust 28
63 % -
0,76 -
80,4 -
1,10-
43 % från 30 dueller -
83 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar coa77k

På 193 matcher ligger coa77k på K/R 0,76 och ADR 81,7; ratingen från de 143 matcherna med rating är 1,03. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 3,2. Det är bättre än hos bara 25 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. I snitt 16,9 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 67 % winrate på 12 matcher. I 50 av 143 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 54 under 0,90. I 143 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,10. Mest ELO tappar coa77k på Mirage (−59 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Ancient (+44 ELO, winrate 54 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +22 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Winrate −17 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 80,8. Senaste 30 dagarna: 31 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans +90.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.