clouday-

Ryssland
139 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar clouday-?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 78,5 från 139 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 46 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 139 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (76 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 84 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

22 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 22 %−17 Pp. · Ø 39 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−6 Pp. · Ø 21 % bättre än 15 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed klart under snittet (48 %).

Headshot-andel 45 %−3 Pp. · Ø 48 % bättre än 31 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
K/D 1,00−0,01 · Ø 1,01 bättre än 49 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 7 i 139 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,1 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,0 %).

Rundor med 2K 13,7 %+0,5 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 64 %
Rundor med 3K 3,1 %−0,9 Pp. · Ø 4,0 % bättre än 15 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 32 %
4K och aces 12x 4K, 0 aces i 76 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,13 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,27).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 3,1−1,1 · Ø 4,2 bättre än 22 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,14 · Ø 0,27 bättre än 14 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 38 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Rating +0,08, Headshots +2 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +135
= Oförändrad
K/R vid 0,73, ADR vid 78,7
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,70). Precis i snitt (0,73).

Mönster

Från de senaste 139 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen +21 ELO
23 matcher · 39 % winrate
Mellan 6 och 12 −10 ELO, winrate 47 %
På lördagar +38 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar clouday- i match 2 för dagen: +21 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,22 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 31 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 139 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage51
51 % bättre än 54 %
0,71 bättre än 41 %
76,2 bättre än 30 %
0,97 bättre än 35 %
52 % från 220 dueller bättre än 59 %
12 % från 25 situationer bättre än 3 %
Ancient34
53 % bättre än 58 %
0,76 bättre än 70 %
83,3 bättre än 71 %
1,06 bättre än 70 %
53 % från 121 dueller bättre än 65 %
42 % från 26 situationer bättre än 63 %
Anubis27
56 % bättre än 67 %
0,64 bättre än 10 %
70,0 bättre än 6 %
0,90 bättre än 13 %
44 % från 86 dueller bättre än 15 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Dust 215
53 % bättre än 56 %
0,81 bättre än 87 %
89,7 bättre än 91 %
1,08 bättre än 73 %
53 % från 57 dueller bättre än 66 %
27 % från 11 situationer bättre än 20 %
Nuke9
56 % -
0,79 -
84,0 -
1,10-
44 % från 32 dueller -
60 % från 5 situationer -
Cache3
67 % -
0,61 -
69,0 -
0,88-
60 % från 5 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar clouday-

På 139 matcher ligger clouday- på K/R 0,72, ADR 78,5 och rating 1,00. Största styrka: Vunna entry-dueller med 55 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 22 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 9. I snitt 16,2 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 56 % winrate på 27 matcher. I 48 av 139 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 53 under 0,90. I 76 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar clouday- i match 2 för dagen (+21 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Mirage (+112 ELO, winrate 51 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, +26 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,08, Headshots +2 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +135. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, ADR vid 78,7.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.