closetape

Ryssland
FACEIT-verifierad FACEIT-verifierad 379 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar closetape?

Rating 1,10 (från 209 matcher) K/R 0,78 ADR 81,8 från 379 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 209 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (173 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 463 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 82 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+6 Pp. · Ø 39 % bättre än 82 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 33 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed klart under snittet (51 %).

Headshot-andel 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 30 %+18 Pp. · Ø 12 % bättre än 96 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 2,8 från de senaste 209
Knivkills 4 i 209 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,3 % av rundorna och därmed något över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 14,3 %+0,7 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 65 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 52 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 24x 4K, 2 aces i 173 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

1,6 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 20 %
Utility-damage per runda 1,6−2,5 · Ø 4,1 bättre än 1 %
Flashade motståndare per runda 0,09−0,22 · Ø 0,31 bättre än 2 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 26 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +7 Pp., ELO +400
= Oförändrad
K/R vid 0,77, ADR vid 80,0, Headshots vid 48 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,27

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,79). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 209 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −180 ELO
40 matcher · 35 % winrate
På Mirage −80 ELO
102 matcher · 54 % winrate
På måndagar +13 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar closetape i match 1 för dagen: −180 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,59 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 209 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage102
54 % bättre än 58 %
0,83 bättre än 82 %
84,8 bättre än 66 %
1,13 bättre än 76 %
60 % från 526 dueller bättre än 90 %
42 % från 66 situationer bättre än 62 %
Nuke29
45 % bättre än 21 %
0,77 precis i snitt
80,0 bättre än 36 %
1,05 bättre än 46 %
53 % från 122 dueller precis i snitt
50 % från 18 situationer bättre än 74 %
Dust 225
60 % bättre än 76 %
0,83 bättre än 82 %
88,8 bättre än 81 %
1,16 bättre än 81 %
56 % från 132 dueller bättre än 72 %
20 % från 10 situationer bättre än 10 %
Anubis16
44 % bättre än 20 %
0,70 bättre än 24 %
72,5 bättre än 9 %
0,96 bättre än 19 %
48 % från 67 dueller bättre än 26 %
55 % från 11 situationer bättre än 86 %
Ancient15
60 % bättre än 74 %
0,76 precis i snitt
80,0 bättre än 36 %
1,04 bättre än 47 %
57 % från 69 dueller bättre än 79 %
70 % från 10 situationer bättre än 98 %
Inferno15
33 % bättre än 3 %
0,76 bättre än 45 %
78,2 bättre än 21 %
1,07 bättre än 42 %
61 % från 74 dueller bättre än 87 %
44 % från 9 situationer bättre än 61 %
Cache7
43 % -
0,89 -
92,2 -
1,25-
67 % från 24 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar closetape

På 379 matcher ligger closetape på K/R 0,78 och ADR 81,8; ratingen från de 209 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Vunna entry-dueller med 56 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,6. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 60 % winrate på 25 matcher. I 102 av 209 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 66 under 0,90. I 173 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,33. Mest ELO tappar closetape i match 1 för dagen (−180 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+123 ELO, winrate 69 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, +123 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +7 Pp., ELO +400. Sämre än tidigare: Rating −0,27. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, ADR vid 80,0, Headshots vid 48 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.