clearnet71

Schweiz
Sedan 2019 på FACEIT 152 matcher registrerade 52 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar clearnet71?

Rating 1,07 (från 129 matcher) K/R 0,75 ADR 81,5 från 152 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 55 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 129 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (52 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 18 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 18 %+7 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 60 %+8 Pp. · Ø 52 % bättre än 94 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

55 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 55 %+14 Pp. · Ø 41 % bättre än 98 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 81 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed klart under snittet (52 %).

Headshot-andel 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 39 %+27 Pp. · Ø 12 % bättre än 98 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 2,8
Zeus-kills1 i 152 matcher
Knivkills 4 i 152 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,2 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 15,2 %+1,6 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 81 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,7 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 77 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 27 %
4K och aces 22x 4K, 2 aces i 52 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,16 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 56 %
Utility-damage per runda 2,9−1,1 · Ø 4,0 bättre än 19 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,15 · Ø 0,31 bättre än 10 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,14, Rating +0,24, ADR +7,4, Winrate +7 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −10 Pp.

Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,70). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 152 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −25 ELO
27 matcher · 44 % winrate
I match 2 för dagen +26 ELO
33 matcher · 45 % winrate
På måndagar ±0 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar clearnet71 i match 3 för dagen: −25 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,30 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 152 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 253
38 % bättre än 7 %
0,72 bättre än 34 %
79,0 bättre än 35 %
1,02 bättre än 35 %
55 % från 220 dueller bättre än 66 %
41 % från 22 situationer bättre än 57 %
Mirage42
64 % bättre än 89 %
0,73 bättre än 38 %
82,1 precis i snitt
1,05 bättre än 48 %
53 % från 190 dueller bättre än 55 %
38 % från 21 situationer precis i snitt
Anubis20
60 % bättre än 70 %
0,76 bättre än 54 %
80,3 bättre än 42 %
1,07 bättre än 55 %
59 % från 85 dueller bättre än 84 %
20 % från 15 situationer bättre än 11 %
Nuke19
63 % bättre än 72 %
0,90 bättre än 92 %
91,7 bättre än 84 %
1,35 bättre än 97 %
70 % från 93 dueller bättre än 99 %
50 % från 6 situationer bättre än 74 %
Ancient9
44 % -
0,69 -
74,1 -
0,96-
33 % från 51 dueller -
50 % från 8 situationer -
Inferno7
57 % -
0,68 -
82,7 -
1,05-
47 % från 19 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar clearnet71

På 152 matcher ligger clearnet71 på K/R 0,75 och ADR 81,5; ratingen från de 129 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Rundor med first kill med 18 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,9. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 64 % winrate på 42 matcher. I 55 av 129 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 50 under 0,90. I 52 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,22. Mest ELO tappar clearnet71 i match 3 för dagen (−25 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (±0 ELO, winrate 62 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,14, Rating +0,24, ADR +7,4, Winrate +7 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −10 Pp.. Senaste 30 dagarna: 52 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.