clayface-

Israel
Sedan 2023 på FACEIT 145 matcher registrerade 16 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar clayface-?

Rating 1,01 (från 95 matcher) K/R 0,75 ADR 85,8 från 145 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 53 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 95 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 8.
Entry
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (89 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 77 %
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−8 Pp. · Ø 38 % bättre än 13 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 39 %−8 Pp. · Ø 47 % bättre än 10 %
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 bättre än 51 %
Pistol-kills per match 3,1

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,4 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,4 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 37 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 71 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 59 %
4K och aces 14x 4K, 2 aces i 89 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+1 Pp. · Ø 36 % bättre än 66 %
Utility-damage per runda 5,1+0,9 · Ø 4,2 bättre än 75 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,09 · Ø 0,27 bättre än 26 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 20 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Winrate +7 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,74
▼ Sämre än förut
ADR −6,0, Headshots −6 Pp., ELO −182

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,77). Strax över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 145 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −53 ELO
61 matcher · 33 % winrate
På Anubis −51 ELO
35 matcher · 49 % winrate
På tisdagar −47 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar clayface- i match 1 för dagen: −53 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,07 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 39 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 145 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 250
48 % bättre än 41 %
0,79 bättre än 79 %
89,7 bättre än 89 %
1,08 bättre än 72 %
47 % från 192 dueller bättre än 32 %
26 % från 23 situationer bättre än 18 %
Anubis35
49 % bättre än 47 %
0,71 bättre än 42 %
82,7 bättre än 65 %
0,98 bättre än 39 %
51 % från 172 dueller bättre än 54 %
31 % från 16 situationer bättre än 33 %
Mirage17
41 % bättre än 19 %
0,74 bättre än 58 %
86,1 bättre än 80 %
0,98-
55 % från 31 dueller bättre än 76 %
100 % från 1 situationer bättre än 99 %
Ancient14
57 % -
0,82 -
92,0 -
1,23-
44 % från 45 dueller -
38 % från 8 situationer -
Inferno14
36 % -
0,67 -
76,7 -
0,78-
50 % från 30 dueller -
0 % från 4 situationer -
Nuke9
44 % -
0,77 -
85,3 -
0,98-
61 % från 36 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache4
25 % -
0,65 -
76,6 -
0,85-
17 % från 18 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar clayface-

På 145 matcher ligger clayface- på K/R 0,75 och ADR 85,8; ratingen från de 95 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 85,8. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Headshot-andel med 39 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 8. I snitt 16,4 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 57 % winrate på 14 matcher. I 31 av 95 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 41 under 0,90. I 89 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,07. Mest ELO tappar clayface- i match 1 för dagen (−53 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+131 ELO, winrate 60 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +131 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +7 Pp.. Sämre än tidigare: ADR −6,0, Headshots −6 Pp., ELO −182. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74. Senaste 30 dagarna: 16 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −57.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.