cl_shansov_0

Sverige
Sedan 2024 på FACEIT 129 matcher registrerade 107 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 247
3 073
Toppnotering 30 dagar: 3 073
Rank EU ▲ 1 475 placeringar
#6 116
Sverige #190 i Sverige
30 dagar · förut #7 591 · bäst #6 116
Senast uppdaterad:

Hur spelar cl_shansov_0?

Rating 1,30 K/R 0,94 ADR 100,7 från 129 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 97 %
1,30
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,46 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 81 %
Ratingfördelning från 129 matcher
överlägsen från 1,80 16 % stark 1,30 till 1,79 33 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (114 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 98 %
Vunna entry-dueller 61 %+9 Pp. · Ø 52 % bättre än 95 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

27 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+1 Pp. · Ø 42 % bättre än 69 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 81 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,32 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).

Headshot-andel 45 %−8 Pp. · Ø 53 % bättre än 13 %
AWP-andel av kills 16 %+4 Pp. · Ø 12 % bättre än 73 %
K/D 1,32+0,27 · Ø 1,05 bättre än 95 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 129 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 18,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 18,5 %+5,0 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 6,7 %+2,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 98 %
MVP per match 3,1+0,7 · Ø 2,4 bättre än 94 %
4K och aces 40x 4K, 7 aces i 114 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,14 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 41 %+7 Pp. · Ø 34 % bättre än 93 %
Utility-damage per runda 5,0+1,1 · Ø 3,9 bättre än 82 %
Flashade motståndare per runda 0,14−0,18 · Ø 0,32 bättre än 5 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om cl_shansov_0 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 114 matcher från de senaste 3 månaderna och 15 innan.

Kills per runda (K/R)

0,91
JanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 1,05.

Mönster

Från de senaste 129 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −24 ELO
26 matcher · 38 % winrate
På Mirage −4 ELO
59 matcher · 61 % winrate
Mellan 12 och 18 −29 ELO, winrate 48 %
På söndagar ±0 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar cl_shansov_0 i match 1 för dagen: −24 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,61 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 39 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Vertigo

Maps i detalj

från de senaste 129 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage59
61 % bättre än 76 %
0,92 bättre än 96 %
99,9 bättre än 98 %
1,26 bättre än 93 %
61 % från 329 dueller bättre än 90 %
39 % från 33 situationer precis i snitt
Dust 235
69 % bättre än 92 %
0,96 bättre än 98 %
101,5 bättre än 98 %
1,38 bättre än 98 %
64 % från 183 dueller bättre än 94 %
50 % från 14 situationer bättre än 78 %
Cache12
58 % -
1,06 -
118,1 -
1,44-
66 % från 88 dueller -
50 % från 8 situationer -
Anubis11
45 % -
0,92 -
97,0 -
1,33-
52 % från 71 dueller -
33 % från 6 situationer -
Ancient5
20 % -
0,81 -
88,1 -
1,13-
60 % från 35 dueller -
60 % från 5 situationer -
Nuke4
50 % -
0,77 -
84,9 -
0,96-
50 % från 32 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar cl_shansov_0

På 129 matcher ligger cl_shansov_0 på K/R 0,94, ADR 100,7 och rating 1,30. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 100,7. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 45 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 20,2 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 69 % winrate på 35 matcher. I 83 av 129 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (64 %), i 25 under 0,90. I 114 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,48. Mest ELO tappar cl_shansov_0 i match 1 för dagen (−24 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Dust 2 (+42 ELO, winrate 69 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 72 % winrate, +15 ELO. Senaste 30 dagarna: 107 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans +33.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.