cl1nk
Hur spelar cl1nk?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (199 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt43 % headshots och därmed klart under snittet (47 %).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 3,1 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).
Utility och deaths
Styrka6,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,65). Något under snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,00. Senaste 3 månaderna: 0,96 (i början 0,91). Något under snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 81,4. Senaste 3 månaderna: 79,0 (i början 75,6). Strax under snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 44 %. Senaste 3 månaderna: 43 % (i början 40 %). Klart under snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 40 %). Klart över snittet (48 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 1 914. Senaste 3 månaderna: 1 616 (i början 1 602).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 45 %.
Mönster
Från de senaste 257 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar cl1nk på Mirage: −30 ELO, 59 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,82 · Inferno
- Flest kills i en match: 32 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 257 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar cl1nk
På 257 matcher ligger cl1nk på K/R 0,67, ADR 78,3 och rating 0,95. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,9. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,1 %. Det är bättre än hos bara 16 % av spelarna på level 8. I snitt 15,0 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 44 matcher. I 84 av 257 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 111 under 0,90. I 199 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,00. Mest ELO tappar cl1nk på Mirage (−30 ELO, winrate 59 %). Bäst går det på på Anubis (+83 ELO, winrate 39 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Headshots +3 Pp., Winrate +12 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, ADR vid 79,0, ELO vid 1 616. Senaste 30 dagarna: 25 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −8.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.