cl0udyyz

Rumänien
42 matcher registrerade 16 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar cl0udyyz?

Rating 0,95 K/R 0,72 ADR 79,2 från 42 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 51 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 42 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 5 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 31 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 4.
Entry
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta
Level 4

Jämfört med 640 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 91 %
Vunna entry-dueller 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 48 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

5 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−5 Pp. · Ø 38 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 5 %−17 Pp. · Ø 22 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 0,9−0,8 · Ø 1,7 bättre än 5 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,92 i K/D och därmed strax under snittet (0,96).

Headshot-andel 42 %−1 Pp. · Ø 43 % bättre än 50 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
K/D 0,92−0,04 · Ø 0,96 bättre än 43 %
Pistol-kills per match 1,9

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,3 % av rundorna och därmed klart över snittet (12,6 %).

Rundor med 2K 14,3 %+1,7 Pp. · Ø 12,6 % bättre än 90 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,3 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 44 %
MVP per match 2,10,0 · Ø 2,1 precis i snitt
4K och aces 5x 4K, 1 ace i 42 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

18 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 18 %−16 Pp. · Ø 34 % bättre än 1 %
Utility-damage per runda 2,5−1,2 · Ø 3,7 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,09−0,14 · Ø 0,23 bättre än 12 %
Rundor med death 78 %+5 Pp. · Ø 73 % bättre än 8 %

Mönster

Snart syns här var cl0udyyz tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Anubis med 12 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,34 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke
  3. Flest kills i en match: 29 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 42 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis12
58 % -
0,75 -
82,2 -
1,02-
41 % från 64 dueller -
33 % från 6 situationer -
Mirage11
45 % -
0,72 -
74,7 -
0,91-
50 % från 56 dueller -
44 % från 9 situationer -
Ancient8
25 % -
0,70 -
80,3 -
0,90-
56 % från 39 dueller -
14 % från 7 situationer -
Dust 24
75 % -
0,77 -
85,2 -
1,24-
45 % från 31 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno4
50 % -
0,58 -
70,7 -
0,72-
48 % från 25 dueller -
50 % från 4 situationer -
Nuke3
67 % -
0,72 -
83,1 -
0,90-
58 % från 12 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar cl0udyyz

På 42 matcher ligger cl0udyyz på K/R 0,72, ADR 79,2 och rating 0,95. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Utility med effekt med 18 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 4. I snitt 14,3 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 58 % winrate på 12 matcher. I 12 av 42 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 20 under 0,90. I 42 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 1 ace. Senaste 30 dagarna: 16 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +4.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.