cityskyline
Namnhistorik för cityskyline
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar cityskyline?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (96 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).
Clutch
Styrka28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,14 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 15,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,82). Något över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,19. De senaste 3 månaderna oförändrat på 1,11. Klart över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 88,9. Senaste 3 månaderna: 84,9 (i början 87,6). Något över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 49 %). Strax över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 100 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 70 %). Strax över snittet (50 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 267. Senaste 3 månaderna: 2 211 (i början 2 242).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 48 %.
Mönster
Från de senaste 124 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar cityskyline på Dust 2: −10 ELO, 52 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 41 · Ancient
- Högsta rating i en match: 1,97 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 124 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar cityskyline
På 124 matcher ligger cityskyline på K/R 0,79, ADR 85,3 och rating 1,11. Största styrka: K/D med 1,14. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 83 % winrate på 12 matcher. I 62 av 124 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 39 under 0,90. I 96 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,19. Mest ELO tappar cityskyline på Dust 2 (−10 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Ancient (+76 ELO, winrate 54 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Winrate −19 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,11, ADR vid 84,9, ELO vid 2 211. Senaste 30 dagarna: 42 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +2.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.