cinjvv

Sydkorea
Sedan 2022 på FACEIT 137 matcher registrerade 52 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 210
2 461
Toppnotering 30 dagar: 2 486
Rank SEA ▲ 331 placeringar
#1 291
Sydkorea #65 i Sydkorea
30 dagar · förut #1 622 · bäst #1 245
Senast uppdaterad:

Hur spelar cinjvv?

Rating 1,16 K/R 0,84 ADR 86,5 från 137 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 86 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 137 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killsHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 76 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 56 %+6 Pp. · Ø 50 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
K/D 1,15+0,12 · Ø 1,03 bättre än 81 %
Pistol-kills per match 3,6
Knivkills 1 i 137 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,7 %+1,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 76 %
Rundor med 3K 5,7 %+1,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 92 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 bättre än 83 %
4K och aces 40x 4K, 6 aces i 137 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

2,1 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 7 %
Utility-damage per runda 2,1−2,1 · Ø 4,2 bättre än 4 %
Flashade motståndare per runda 0,11−0,18 · Ø 0,29 bättre än 6 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om cinjvv blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 137 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,83
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,85.

Mönster

Från de senaste 137 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −73 ELO
21 matcher · 43 % winrate
På Ancient −27 ELO
30 matcher · 57 % winrate
Mellan 18 och 24 −75 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar cinjvv i match 2 för dagen: −73 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 43 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,53 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 137 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage43
51 % bättre än 46 %
0,85 bättre än 88 %
87,5 bättre än 79 %
1,17 bättre än 85 %
52 % från 227 dueller bättre än 55 %
48 % från 23 situationer bättre än 78 %
Dust 232
53 % bättre än 56 %
0,79 bättre än 71 %
83,5 bättre än 60 %
1,13 bättre än 76 %
56 % från 124 dueller bättre än 75 %
44 % från 18 situationer bättre än 68 %
Ancient30
57 % bättre än 68 %
0,89 bättre än 91 %
90,3 bättre än 85 %
1,23 bättre än 90 %
56 % från 108 dueller bättre än 72 %
41 % från 27 situationer bättre än 57 %
Anubis12
42 % -
0,86 -
86,3 -
1,24-
64 % från 66 dueller -
56 % från 9 situationer -
Inferno8
25 % -
0,74 -
79,4 -
0,94-
54 % från 46 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke7
86 % -
0,85 -
86,5 -
1,19-
51 % från 37 dueller -
20 % från 5 situationer -
Cache4
50 % -
0,73 -
83,5 -
0,96-
75 % från 16 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar cinjvv

På 137 matcher ligger cinjvv på K/R 0,84, ADR 86,5 och rating 1,16. Största styrka: Rundor med 3K med 5,7 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,1. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,6 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 57 % winrate på 30 matcher. I 73 av 137 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 32 under 0,90. I 137 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,22. Mest ELO tappar cinjvv i match 2 för dagen (−73 ELO, winrate 43 %). Senaste 30 dagarna: 52 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −8.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.