cia_as

Litauen
129 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar cia_as?

Rating 0,95 (från 103 matcher) K/R 0,67 ADR 76,3 från 129 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 31 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 103 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 32 %
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (88 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 20 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−5 Pp. · Ø 38 % bättre än 26 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 36 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 15 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,89 i K/D och därmed något under snittet (0,98).

Headshot-andel 39 %−8 Pp. · Ø 47 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 50 %
K/D 0,89−0,09 · Ø 0,98 bättre än 12 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 1 i 129 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,3 % av rundorna och därmed strax över snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 13,3 %+0,4 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 62 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,2 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 41 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 39 %
4K och aces 14x 4K, 0 aces i 88 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %0 Pp. · Ø 36 % precis i snitt
Utility-damage per runda 5,1+1,0 · Ø 4,1 bättre än 74 %
Flashade motståndare per runda 0,27+0,01 · Ø 0,26 bättre än 54 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 23 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
K/R +0,10, Rating +0,07, ADR +10,0, Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
Winrate vid 44 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,62
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,60). Strax under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 129 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −73 ELO
52 matcher · 35 % winrate
På Dust 2 −50 ELO
29 matcher · 45 % winrate
På Ancient −26 ELO
20 matcher · 50 % winrate

Mest ELO förlorar cia_as i match 1 för dagen: −73 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,35 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 129 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage31
48 % bättre än 44 %
0,70 bättre än 43 %
78,9 bättre än 53 %
1,00 bättre än 57 %
49 % från 76 dueller bättre än 46 %
29 % från 17 situationer bättre än 27 %
Dust 229
45 % bättre än 32 %
0,69 bättre än 35 %
77,8 bättre än 42 %
0,99 bättre än 48 %
50 % från 117 dueller precis i snitt
36 % från 14 situationer bättre än 44 %
Ancient20
50 % precis i snitt
0,72 precis i snitt
77,7 bättre än 36 %
0,97 bättre än 42 %
49 % från 84 dueller bättre än 42 %
29 % från 7 situationer bättre än 26 %
Anubis16
38 % bättre än 10 %
0,64 bättre än 13 %
75,1 bättre än 25 %
0,85-
51 % från 76 dueller bättre än 53 %
17 % från 6 situationer bättre än 7 %
Nuke12
33 % -
0,72 -
79,0 -
0,99-
46 % från 70 dueller -
50 % från 10 situationer -
Inferno10
30 % -
0,54 -
69,6 -
0,74-
39 % från 49 dueller -
0 % från 3 situationer -
Cache7
57 % -
0,62 -
70,5 -
0,91-
37 % från 19 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar cia_as

På 129 matcher ligger cia_as på K/R 0,67 och ADR 76,3; ratingen från de 103 matcherna med rating är 0,95. Mest att hämta: Headshot-andel med 39 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 7. I snitt 15,2 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 50 % winrate på 20 matcher. I 33 av 103 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 49 under 0,90. I 88 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,02. Mest ELO tappar cia_as i match 1 för dagen (−73 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Mirage (+27 ELO, winrate 48 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 65 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,07, ADR +10,0, Headshots +2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 44 %. Senaste 30 dagarna: 4 matcher, winrate 25 %, ELO-bilans −18.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.