cia_as
Hur spelar cia_as?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (88 matcher).
Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (49 %).
Clutch
Genomsnitt1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt0,89 i K/D och därmed något under snittet (0,98).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 13,3 % av rundorna och därmed strax över snittet (12,9 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,60). Strax under snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,02. Senaste 3 månaderna: 0,96 (i början 0,89). Något under snittet (0,99).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 81,7. Senaste 3 månaderna: 79,4 (i början 69,4). Strax över snittet (78,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 49 %. Senaste 3 månaderna: 40 % (i början 38 %). Långt under snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 67 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 44 %. Klart under snittet (47 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 1 680.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 43 %.
Mönster
Från de senaste 129 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar cia_as i match 1 för dagen: −73 ELO, 35 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 36 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,35 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Cache
Maps i detalj
från de senaste 129 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar cia_as
På 129 matcher ligger cia_as på K/R 0,67 och ADR 76,3; ratingen från de 103 matcherna med rating är 0,95. Mest att hämta: Headshot-andel med 39 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 7. I snitt 15,2 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 50 % winrate på 20 matcher. I 33 av 103 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 49 under 0,90. I 88 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,02. Mest ELO tappar cia_as i match 1 för dagen (−73 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Mirage (+27 ELO, winrate 48 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 65 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,07, ADR +10,0, Headshots +2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 44 %. Senaste 30 dagarna: 4 matcher, winrate 25 %, ELO-bilans −18.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.