chyf10-_-
Namnhistorik för chyf10-_-
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar chyf10-_-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (271 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,94 i K/D och därmed något under snittet (1,03).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 12,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,20 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Apr till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: april 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,68). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,98. Senaste 3 månaderna: 0,97 (i början 0,93). Klart under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: april 2026 med 79,1. Senaste 3 månaderna: 75,6 (i början 76,0). Klart under snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 53 %). Klart över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 44 %). Något över snittet (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 717. Senaste 3 månaderna: 2 301 (i början 2 304).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 53 %.
Mönster
Från de senaste 359 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar chyf10-_- på Dust 2: −129 ELO, 45 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,86 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
- Flest kills i en match: 51 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 359 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar chyf10-_-
På 359 matcher ligger chyf10-_- på K/R 0,69 och ADR 75,7; ratingen från de 309 matcherna med rating är 0,96. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 45 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 47 %. Det är bättre än hos bara 16 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,3 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 58 % winrate på 19 matcher. I 100 av 309 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 136 under 0,90. I 271 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,98. Mest ELO tappar chyf10-_- på Dust 2 (−129 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Ancient (+84 ELO, winrate 46 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, Rating vid 0,97, ADR vid 75,6, ELO vid 2 301. Senaste 30 dagarna: 142 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −104.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.