chybaroba

S:t Barthélemy
236 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar chybaroba?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 80,2 från 236 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 63 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 236 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 8.
Headshots
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (169 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 67 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 55 %+8 Pp. · Ø 47 % bättre än 88 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 36 %
K/D 1,04+0,05 · Ø 0,99 bättre än 67 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 3 i 236 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,4 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,5 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 62 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 71 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 32x 4K, 2 aces i 169 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,45 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 34 %−2 Pp. · Ø 36 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 5,4+1,2 · Ø 4,2 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,45+0,18 · Ø 0,27 bättre än 88 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +7,9, Headshots +6 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +138
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,69). Något över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 236 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −295 ELO
42 matcher · 38 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −124 ELO
65 matcher · 43 % winrate
På lördagar −276 ELO, winrate 29 %

Mest ELO förlorar chybaroba på Dust 2: −295 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,35 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 36 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 236 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis56
52 % bättre än 57 %
0,74 bättre än 60 %
81,6 bättre än 59 %
1,06 bättre än 73 %
45 % från 251 dueller bättre än 20 %
41 % från 44 situationer bättre än 61 %
Mirage51
43 % bättre än 24 %
0,73 bättre än 53 %
80,1 bättre än 54 %
1,02 bättre än 55 %
47 % från 225 dueller bättre än 31 %
39 % från 31 situationer bättre än 52 %
Ancient43
58 % bättre än 76 %
0,78 bättre än 73 %
84,1 bättre än 68 %
1,10 bättre än 80 %
56 % från 173 dueller bättre än 81 %
43 % från 49 situationer bättre än 63 %
Dust 242
38 % bättre än 12 %
0,68 bättre än 28 %
74,8 bättre än 24 %
0,94 bättre än 26 %
43 % från 185 dueller bättre än 15 %
40 % från 25 situationer precis i snitt
Inferno17
53 % bättre än 56 %
0,65 bättre än 19 %
73,2 bättre än 19 %
0,93 bättre än 26 %
58 % från 69 dueller bättre än 83 %
33 % från 6 situationer bättre än 39 %
Nuke14
64 % -
0,80 -
80,8 -
1,17-
57 % från 44 dueller -
44 % från 9 situationer -
Cache13
46 % -
0,79 -
86,7 -
1,09-
51 % från 53 dueller -
47 % från 17 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar chybaroba

På 236 matcher ligger chybaroba på K/R 0,74, ADR 80,2 och rating 1,03. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 8. I snitt 16,1 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 64 % winrate på 14 matcher. I 89 av 236 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 83 under 0,90. I 169 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,04. Mest ELO tappar chybaroba på Dust 2 (−295 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+345 ELO, winrate 62 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +345 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +7,9, Headshots +6 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +138. Senaste 30 dagarna: 8 matcher, winrate 38 %, ELO-bilans −21.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.