churchd0gg

Australien
Sedan 2015 på FACEIT 96 matcher registrerade 28 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 94
2 487
Toppnotering 30 dagar: 2 585
Rank OCE ▼ 66 placeringar
#292
Australien #160 i Australien
30 dagar · förut #226 · bäst #226
Senast uppdaterad:

Hur spelar churchd0gg?

Rating 1,23 (från 58 matcher) K/R 0,86 ADR 88,3 från 96 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 95 %
1,23
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 58 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 12 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killsClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (29 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 15 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 54 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,5 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+11 Pp. · Ø 39 % bättre än 94 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 34 %
Clutch-kills per match 2,5+0,8 · Ø 1,7 bättre än 97 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,30 i K/D och därmed långt över snittet (1,03).

Headshot-andel 40 %−10 Pp. · Ø 50 % bättre än 6 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 54 %
K/D 1,30+0,27 · Ø 1,03 bättre än 97 %
Pistol-kills per match 2,9 från de senaste 92
Knivkills 1 i 92 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 16,3 %+2,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 95 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 75 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 77 %
4K och aces 7x 4K, 0 aces i 29 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

47 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 47 %+12 Pp. · Ø 35 % bättre än 98 %
Utility-damage per runda 4,3+0,1 · Ø 4,2 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,09 · Ø 0,30 bättre än 26 %
Rundor med death 66 %−6 Pp. · Ø 72 % bättre än 96 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om churchd0gg blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 29 matcher från de senaste 3 månaderna och 12 innan.

Kills per runda (K/R)

0,80
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,88.

Mönster

Från de senaste 92 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −1 ELO
20 matcher · 40 % winrate

Mest ELO förlorar churchd0gg i match 2 för dagen: −1 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Overpass
  2. Flest kills i en match: 39 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 1,97 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 92 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage22
50 % bättre än 44 %
0,83 bättre än 83 %
84,3 bättre än 65 %
1,21 bättre än 92 %
52 % från 42 dueller bättre än 54 %
53 % från 15 situationer bättre än 87 %
Ancient18
44 % bättre än 24 %
0,86 bättre än 92 %
88,3 bättre än 81 %
1,31-
55 % från 44 dueller bättre än 70 %
58 % från 12 situationer bättre än 91 %
Inferno15
53 % precis i snitt
0,83 bättre än 80 %
88,4 bättre än 78 %
0,91-
50 % från 6 dueller bättre än 30 %
100 % från 1 situationer bättre än 99 %
Dust 214
64 % -
0,85 -
89,0 -
1,26-
53 % från 30 dueller -
20 % från 5 situationer -
Cache10
50 % -
0,97 -
94,5 -
1,42-
53 % från 15 dueller -
0 % från 3 situationer -
Anubis6
67 % -
0,89 -
89,6 -
1,26-
53 % från 17 dueller -
67 % från 3 situationer -
Overpass4
100 % -
0,75 -
82,0 -
1,12-
53 % från 17 dueller -
50 % från 4 situationer -
Nuke3
67 % -
0,81 -
84,2 -
1,22-
43 % från 7 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar churchd0gg

På 96 matcher ligger churchd0gg på K/R 0,86 och ADR 88,3; ratingen från de 58 matcherna med rating är 1,23. Största styrka: Utility med effekt med 47 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 40 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,4 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 64 % winrate på 14 matcher. I 36 av 58 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (62 %), i 15 under 0,90. I 29 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,37. Mest ELO tappar churchd0gg i match 2 för dagen (−1 ELO, winrate 40 %). Senaste 30 dagarna: 28 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −93.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.