chrzastek

Polen
33 matcher registrerade 18 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar chrzastek?

Rating 0,90 K/R 0,66 ADR 74,2 från 33 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,90
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 39 %
Ratingfördelning från 33 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 12 % svag 0,75 till 0,89 27 % mycket svag under 0,75 33 %
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (29 matcher).

Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (48 %).

Rundor med first kill 10 %+1 Pp. · Ø 9 % bättre än 60 %
Vunna entry-dueller 55 %+7 Pp. · Ø 48 % bättre än 95 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+7 Pp. · Ø 39 % bättre än 91 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 36 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

38 % headshots och därmed klart under snittet (43 %).

Headshot-andel 38 %−5 Pp. · Ø 43 % bättre än 28 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 36 %
K/D 0,90−0,04 · Ø 0,94 bättre än 35 %
Pistol-kills per match 2,2

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 1,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,6 %).

Rundor med 2K 14,1 %+1,7 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 89 %
Rundor med 3K 1,8 %−1,8 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 2 %
MVP per match 1,6−0,5 · Ø 2,1 bättre än 9 %
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 29 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

19 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 19 %−15 Pp. · Ø 34 % bättre än 1 %
Utility-damage per runda 1,4−2,2 · Ø 3,6 bättre än 4 %
Flashade motståndare per runda 0,10−0,13 · Ø 0,23 bättre än 13 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
Om chrzastek blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 29 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,63
SepOkt

Mönster

Snart syns här var chrzastek tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Mirage med 12 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,78 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 26 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 33 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage12
42 % -
0,65 -
72,0 -
0,91-
59 % från 41 dueller -
50 % från 6 situationer -
Nuke7
57 % -
0,79 -
89,8 -
1,08-
68 % från 25 dueller -
50 % från 6 situationer -
Anubis6
67 % -
0,59 -
68,8 -
0,76-
48 % från 27 dueller -
33 % från 3 situationer -
Dust 24
50 % -
0,57 -
68,0 -
0,79-
33 % från 15 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar chrzastek

På 33 matcher ligger chrzastek på K/R 0,66, ADR 74,2 och rating 0,90. Största styrka: Vunna entry-dueller med 55 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Utility med effekt med 19 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 4. I snitt 14,3 kills per match, 38 % av dem med headshot. I 9 av 33 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 20 under 0,90. I 29 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Senaste 30 dagarna: 18 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans +57.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.