chris--

Brasilien
118 matcher registrerade
ELO ▼ 1
2 373
Toppnotering 30 dagar: 2 374
Rank SA ▼ 104 placeringar
#1 875
Brasilien #1 220 i Brasilien
30 dagar · förut #1 771 · bäst #1 771
Senast uppdaterad:

Hur spelar chris--?

Rating 0,86 K/R 0,59 ADR 65,0 från 118 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 1 %
0,86
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 42 %
Ratingfördelning från 118 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 6 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 40 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (41 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 7 %
Vunna entry-dueller 44 %−7 Pp. · Ø 51 % bättre än 5 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−7 Pp. · Ø 39 % bättre än 19 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 28 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,84 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).

Headshot-andel 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 29 %
K/D 0,84−0,19 · Ø 1,03 bättre än 1 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 118 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 8,2 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 8,2 %−5,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 2,5 %−1,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 2 %
MVP per match 1,7−0,6 · Ø 2,3 bättre än 2 %
4K och aces 5x 4K, 0 aces i 41 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 26 %−9 Pp. · Ø 35 % bättre än 5 %
Utility-damage per runda 2,6−1,6 · Ø 4,2 bättre än 12 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,04 · Ø 0,29 bättre än 39 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +6 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −4,7, Winrate −19 Pp., ELO −76

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,55 (i början 0,62). Långt under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 118 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −44 ELO
32 matcher · 41 % winrate
På Dust 2 −13 ELO
22 matcher · 45 % winrate
Mellan 18 och 24 −35 ELO, winrate 40 %
På fredagar +6 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar chris-- i match 1 för dagen: −44 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 13 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,15 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 27 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 118 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage65
49 % bättre än 37 %
0,59 bättre än 2 %
64,6 bättre än 1 %
0,87 bättre än 7 %
43 % från 234 dueller bättre än 10 %
44 % från 34 situationer bättre än 69 %
Dust 222
45 % bättre än 27 %
0,60 bättre än 2 %
65,6 bättre än 1 %
0,83 bättre än 2 %
38 % från 90 dueller bättre än 3 %
27 % från 11 situationer bättre än 22 %
Ancient15
73 % bättre än 98 %
0,61 bättre än 3 %
64,9 bättre än 1 %
0,85 bättre än 3 %
54 % från 54 dueller bättre än 62 %
33 % från 9 situationer bättre än 38 %
Anubis6
33 % -
0,48 -
58,4 -
0,74-
27 % från 15 dueller -
40 % från 5 situationer -
Cache6
67 % -
0,62 -
66,1 -
0,92-
70 % från 20 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar chris--

På 118 matcher ligger chris-- på K/R 0,59, ADR 65,0 och rating 0,86. Mest att hämta: Rating med 0,86. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 12,9 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 73 % winrate på 15 matcher. I 21 av 118 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (18 %), i 69 under 0,90. I 41 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,06. Mest ELO tappar chris-- i match 1 för dagen (−44 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Mirage (+3 ELO, winrate 49 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −4,7, Winrate −19 Pp., ELO −76. Senaste 30 dagarna: 5 matcher, winrate 20 %, ELO-bilans −78.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.