chrenge

Norge
56 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar chrenge?

Rating 0,93 K/R 0,66 ADR 73,0 från 56 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 32 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 48 %
Ratingfördelning från 56 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 5.
Clutcher
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (33 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 6 %
Vunna entry-dueller 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 23 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+7 Pp. · Ø 21 % bättre än 88 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 61 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

33 % headshots och därmed långt under snittet (44 %).

Headshot-andel 33 %−11 Pp. · Ø 44 % bättre än 5 %
AWP-andel av kills 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
K/D 0,93−0,04 · Ø 0,97 bättre än 38 %
Pistol-kills per match 2,4
Zeus-kills1 i 56 matcher
Knivkills 2 i 56 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed precis i snitt (2,2).

Rundor med 2K 13,0 %+0,1 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 58 %
Rundor med 3K 3,9 %+0,2 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 65 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 33 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 11 %
Utility-damage per runda 4,1+0,3 · Ø 3,8 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,29+0,04 · Ø 0,25 bättre än 66 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 77 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
Om chrenge blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 40 matcher från de senaste 3 månaderna och 16 innan.

Kills per runda (K/R)

0,68
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,74.

Mönster

Från de senaste 56 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 31 · Cache
  3. Högsta rating i en match: 1,95 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 56 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient15
40 % bättre än 17 %
0,65 bättre än 25 %
69,9 bättre än 12 %
0,90 bättre än 28 %
44 % från 32 dueller bättre än 22 %
73 % från 15 situationer bättre än 98 %
Mirage15
53 % bättre än 64 %
0,63 bättre än 18 %
73,9 bättre än 32 %
0,87 bättre än 18 %
39 % från 62 dueller bättre än 7 %
50 % från 10 situationer bättre än 80 %
Dust 211
55 % -
0,65 -
68,8 -
0,87-
33 % från 21 dueller -
33 % från 6 situationer -
Nuke7
43 % -
0,71 -
80,5 -
1,04-
36 % från 28 dueller -
0 % från 8 situationer -
Cache6
67 % -
0,68 -
76,5 -
0,97-
57 % från 21 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar chrenge

På 56 matcher ligger chrenge på K/R 0,66, ADR 73,0 och rating 0,93. Största styrka: Rundor med death på bara 71 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 77 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Headshot-andel med 33 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 5. I snitt 14,7 kills per match, 33 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 55 % winrate på 11 matcher. I 16 av 56 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 29 under 0,90. I 33 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,03. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +35.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.