chomis666

Ryssland
Sedan 2025 på FACEIT 291 matcher registrerade 125 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar chomis666?

Rating 1,14 K/R 0,80 ADR 86,8 från 291 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 84 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 291 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (232 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 77 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,16 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).

Headshot-andel 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 69 %
K/D 1,16+0,13 · Ø 1,03 bättre än 84 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 6 i 291 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,5 %+1,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 74 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 78 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 bättre än 84 %
4K och aces 50x 4K, 6 aces i 232 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,15 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 3,7−0,5 · Ø 4,2 bättre än 40 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,15 · Ø 0,30 bättre än 12 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., ELO +294
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,11, Rating −0,15, ADR −10,7, Winrate −8 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,89). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 291 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −83 ELO
41 matcher · 54 % winrate
I match 1 för dagen −5 ELO
59 matcher · 44 % winrate
Mellan 0 och 6 ±0 ELO, winrate 44 %
På söndagar −43 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar chomis666 på Anubis: −83 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 43 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,62 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 291 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage104
56 % bättre än 67 %
0,83 bättre än 83 %
88,7 bättre än 83 %
1,18 bättre än 88 %
58 % från 502 dueller bättre än 84 %
45 % från 75 situationer bättre än 73 %
Dust 269
49 % bättre än 39 %
0,81 bättre än 79 %
88,3 bättre än 81 %
1,16 bättre än 84 %
51 % från 276 dueller bättre än 46 %
44 % från 45 situationer bättre än 69 %
Anubis41
54 % bättre än 58 %
0,81 bättre än 79 %
89,3 bättre än 86 %
1,15 bättre än 83 %
56 % från 167 dueller bättre än 72 %
31 % från 29 situationer bättre än 36 %
Nuke30
43 % bättre än 16 %
0,79 bättre än 64 %
83,4 bättre än 53 %
1,13 bättre än 71 %
53 % från 98 dueller precis i snitt
36 % från 25 situationer bättre än 41 %
Ancient22
41 % bättre än 17 %
0,73 bättre än 41 %
77,6 bättre än 28 %
1,03 bättre än 47 %
49 % från 84 dueller bättre än 35 %
47 % från 17 situationer bättre än 75 %
Cache10
50 % -
0,64 -
73,8 -
0,91-
50 % från 40 dueller -
60 % från 5 situationer -
Inferno10
40 % -
0,79 -
88,5 -
1,09-
55 % från 42 dueller -
40 % från 10 situationer -
Vertigo5
60 % -
0,80 -
89,5 -
1,15-
36 % från 11 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar chomis666

På 291 matcher ligger chomis666 på K/R 0,80, ADR 86,8 och rating 1,14. Största styrka: Rating med 1,14. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,8 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 56 % winrate på 104 matcher. I 147 av 291 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 75 under 0,90. I 232 matcher med detaljvärden: 50x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,26. Mest ELO tappar chomis666 på Anubis (−83 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Mirage (+101 ELO, winrate 56 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +294. Sämre än tidigare: K/R −0,11, Rating −0,15, ADR −10,7, Winrate −8 Pp.. Senaste 30 dagarna: 125 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −2.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.