chobaaa

Ukraina
Sedan 2024 på FACEIT 204 matcher registrerade 204 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar chobaaa?

Rating 1,00 K/R 0,75 ADR 80,7 från 204 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 204 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
EntryHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 85 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 18 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 7 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 58 %+9 Pp. · Ø 49 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 29 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 bättre än 29 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 3 i 204 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,5 % av rundorna och därmed något över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,5 %+0,2 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 52 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 69 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 28x 4K, 8 aces i 204 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 28 %
Utility-damage per runda 3,0−1,2 · Ø 4,2 bättre än 21 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,12 · Ø 0,28 bättre än 16 %
Rundor med death 78 %+6 Pp. · Ø 72 % bättre än 2 %

Mönster

Från de senaste 204 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −197 ELO
25 matcher · 40 % winrate
På Mirage −131 ELO
37 matcher · 32 % winrate
Mellan 6 och 12 −151 ELO, winrate 21 %
På tisdagar −223 ELO, winrate 28 %

Mest ELO förlorar chobaaa på Dust 2: −197 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,25 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 36 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 204 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient52
54 % bättre än 57 %
0,75 bättre än 54 %
81,4 bättre än 49 %
1,00 bättre än 39 %
57 % från 281 dueller bättre än 80 %
42 % från 26 situationer bättre än 59 %
Anubis38
55 % bättre än 59 %
0,77 bättre än 66 %
82,1 bättre än 58 %
1,04 bättre än 53 %
51 % från 235 dueller precis i snitt
50 % från 16 situationer bättre än 80 %
Mirage37
32 % bättre än 4 %
0,69 bättre än 28 %
74,3 bättre än 21 %
0,89 bättre än 11 %
43 % från 200 dueller bättre än 11 %
58 % från 12 situationer bättre än 92 %
Dust 225
40 % bättre än 14 %
0,69 bättre än 26 %
79,5 bättre än 42 %
0,90 bättre än 11 %
50 % från 162 dueller bättre än 42 %
25 % från 8 situationer bättre än 18 %
Nuke20
45 % bättre än 19 %
0,74 bättre än 41 %
79,0 bättre än 33 %
0,97 bättre än 22 %
47 % från 116 dueller bättre än 23 %
50 % från 6 situationer bättre än 76 %
Cache17
59 % -
0,88 -
87,8 -
1,18-
47 % från 91 dueller -
40 % från 5 situationer -
Inferno15
40 % bättre än 14 %
0,83 bättre än 85 %
84,9 bättre än 68 %
1,11 bättre än 75 %
50 % från 106 dueller bättre än 39 %
38 % från 8 situationer bättre än 53 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar chobaaa

På 204 matcher ligger chobaaa på K/R 0,75, ADR 80,7 och rating 1,00. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 78 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 59 % winrate på 17 matcher. I 74 av 204 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 82 under 0,90. I 204 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 8 aces. Mest ELO tappar chobaaa på Dust 2 (−197 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Ancient (+68 ELO, winrate 54 %). Senaste 30 dagarna: 204 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −271.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.