chjnber
Hur spelar chjnber?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (55 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).
Clutch
Svaghet11 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt59 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).
Impact
Genomsnitt2,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).
Utility och deaths
Genomsnitt28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,79). Något över snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,17. Senaste 3 månaderna: 1,07 (i början 1,14). Klart över snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 85,2. Senaste 3 månaderna: 80,5 (i början 82,9). Strax över snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 61 %). Långt över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 51 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 51 %). Klart under snittet (49 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 068. Senaste 3 månaderna: 1 905 (i början 2 019).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 40 %.
Mönster
Från de senaste 130 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar chjnber i match 2 för dagen: −16 ELO, 42 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 37 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,38 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 130 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar chjnber
På 130 matcher ligger chjnber på K/R 0,77 och ADR 81,8; ratingen från de 116 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 9. I snitt 17,5 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 68 % winrate på 19 matcher. I 61 av 116 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 37 under 0,90. I 55 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,17. Mest ELO tappar chjnber i match 2 för dagen (−16 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Dust 2 (+47 ELO, winrate 54 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +22 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,07, Headshots −4 Pp., Winrate −6 Pp., ELO −114. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, ADR vid 80,5. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.