chirurg

Polen
Sedan 2014 på FACEIT 356 matcher registrerade 146 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar chirurg?

Rating 1,01 (från 323 matcher) K/R 0,72 ADR 80,3 från 356 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 37 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 323 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (256 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 219 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 45 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 29 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−10 Pp. · Ø 40 % bättre än 11 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 26 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed klart under snittet (50 %).

Headshot-andel 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 34 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 bättre än 38 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 10 i 356 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 27 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 26 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 34 %
4K och aces 35x 4K, 2 aces i 256 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,37 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 65 %
Utility-damage per runda 4,5+0,3 · Ø 4,2 bättre än 61 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,07 · Ø 0,30 bättre än 72 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., ELO +159
= Oförändrad
Winrate vid 48 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,16, ADR −6,5

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,77). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 356 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −70 ELO
61 matcher · 49 % winrate
På Dust 2 −65 ELO
30 matcher · 47 % winrate
Mellan 12 och 18 −283 ELO, winrate 43 %
På söndagar −25 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar chirurg på Ancient: −70 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,39 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
  3. Flest kills i en match: 38 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 356 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage74
54 % bättre än 60 %
0,69 bättre än 24 %
75,8 bättre än 23 %
0,98 bättre än 31 %
52 % från 282 dueller bättre än 54 %
45 % från 33 situationer bättre än 71 %
Ancient61
49 % bättre än 39 %
0,74 bättre än 46 %
82,7 bättre än 55 %
1,04 precis i snitt
54 % från 202 dueller bättre än 66 %
23 % från 40 situationer bättre än 14 %
Anubis50
42 % bättre än 18 %
0,70 bättre än 28 %
79,6 bättre än 40 %
0,96 bättre än 23 %
52 % från 206 dueller precis i snitt
23 % från 26 situationer bättre än 15 %
Inferno50
44 % bättre än 24 %
0,73 bättre än 35 %
81,9 bättre än 43 %
1,02 bättre än 33 %
49 % från 220 dueller bättre än 30 %
52 % från 25 situationer bättre än 79 %
Nuke49
39 % bättre än 8 %
0,73 bättre än 32 %
81,2 bättre än 42 %
0,99 bättre än 27 %
48 % från 213 dueller bättre än 26 %
21 % från 24 situationer bättre än 17 %
Cache36
53 % -
0,74 -
80,5 -
1,02-
48 % från 170 dueller -
31 % från 16 situationer -
Dust 230
47 % bättre än 32 %
0,77 bättre än 64 %
83,4 bättre än 62 %
1,12 bättre än 76 %
50 % från 123 dueller bättre än 42 %
35 % från 20 situationer bättre än 41 %
Overpass4
75 % -
0,64 -
69,2 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar chirurg

På 356 matcher ligger chirurg på K/R 0,72 och ADR 80,3; ratingen från de 323 matcherna med rating är 1,01. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 30 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 54 % winrate på 74 matcher. I 119 av 323 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 135 under 0,90. I 256 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,14. Mest ELO tappar chirurg på Ancient (−70 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Mirage (+97 ELO, winrate 54 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +69 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +159. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,16, ADR −6,5. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 146 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans +6.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.