chili1337

Chile
294 matcher registrerade 47 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar chili1337?

Rating 0,89 K/R 0,64 ADR 72,7 från 294 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 7 %
0,89
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 48 %
Ratingfördelning från 294 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 35 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (211 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 39 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−4 Pp. · Ø 38 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 20 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 bättre än 8 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,88 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 42 %−7 Pp. · Ø 49 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
K/D 0,88−0,12 · Ø 1,00 bättre än 9 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 5 i 294 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 11,5 %−1,7 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 13 %
Rundor med 3K 3,1 %−0,8 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 16 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 14 %
4K och aces 20x 4K, 1 ace i 211 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

4,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 4,8+0,5 · Ø 4,3 bättre än 68 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,05 · Ø 0,28 bättre än 37 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 40 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Winrate +5 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,65, Rating vid 0,90, ADR vid 72,6
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., ELO −238

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,68. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,62). Klart under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 294 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −79 ELO
72 matcher · 46 % winrate
På Inferno −54 ELO
29 matcher · 34 % winrate
På tisdagar −108 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar chili1337 på Dust 2: −79 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,33 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 37 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 294 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage73
53 % bättre än 58 %
0,64 bättre än 14 %
72,8 bättre än 18 %
0,89 bättre än 15 %
45 % från 296 dueller bättre än 21 %
33 % från 30 situationer bättre än 36 %
Dust 272
46 % bättre än 34 %
0,62 bättre än 7 %
71,7 bättre än 13 %
0,86 bättre än 7 %
40 % från 306 dueller bättre än 7 %
35 % från 34 situationer bättre än 44 %
Ancient45
51 % bättre än 48 %
0,61 bättre än 5 %
70,5 bättre än 6 %
0,86 bättre än 6 %
44 % från 169 dueller bättre än 14 %
48 % från 23 situationer bättre än 72 %
Anubis36
47 % bättre än 34 %
0,66 bättre än 17 %
74,4 bättre än 20 %
0,91 bättre än 15 %
49 % från 174 dueller bättre än 39 %
37 % från 19 situationer bättre än 48 %
Inferno29
34 % bättre än 7 %
0,63 bättre än 8 %
69,5 bättre än 5 %
0,88 bättre än 8 %
49 % från 130 dueller bättre än 34 %
33 % från 12 situationer bättre än 39 %
Nuke21
43 % bättre än 14 %
0,68 bättre än 14 %
76,5 bättre än 21 %
1,01 bättre än 34 %
56 % från 82 dueller bättre än 67 %
46 % från 13 situationer bättre än 66 %
Cache16
75 % -
0,73 -
79,9 -
1,01-
52 % från 71 dueller -
46 % från 13 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar chili1337

På 294 matcher ligger chili1337 på K/R 0,64, ADR 72,7 och rating 0,89. Mest att hämta: Rating med 0,89. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 9. I snitt 14,1 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 75 % winrate på 16 matcher. I 61 av 294 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (21 %), i 153 under 0,90. I 211 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,93. Mest ELO tappar chili1337 på Dust 2 (−79 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Ancient (+51 ELO, winrate 51 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., ELO −238. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,65, Rating vid 0,90, ADR vid 72,6. Senaste 30 dagarna: 47 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans +26.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.