chevi

Ryssland
Sedan 2018 på FACEIT 159 matcher registrerade 41 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar chevi?

Rating 1,10 K/R 0,77 ADR 84,4 från 159 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 70 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 159 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (138 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 74 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 28 %+7 Pp. · Ø 21 % bättre än 86 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 57 %+6 Pp. · Ø 51 % bättre än 86 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 1,13+0,09 · Ø 1,04 bättre än 75 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 2 i 159 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 15,1 %+1,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 82 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 42 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 25x 4K, 3 aces i 138 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,6 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 2,6−1,5 · Ø 4,1 bättre än 12 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,07 · Ø 0,30 bättre än 29 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 76 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om chevi blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 138 matcher från de senaste 3 månaderna och 14 innan.

Kills per runda (K/R)

0,78
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,92.

Mönster

Från de senaste 159 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −108 ELO
21 matcher · 33 % winrate
I match 1 för dagen −31 ELO
47 matcher · 36 % winrate
På onsdagar −56 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar chevi på Anubis: −108 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,51 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke
  3. Flest kills i en match: 37 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 159 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage61
61 % bättre än 81 %
0,80 bättre än 73 %
84,1 bättre än 63 %
1,16 bättre än 83 %
55 % från 251 dueller bättre än 69 %
47 % från 45 situationer bättre än 75 %
Dust 244
39 % bättre än 10 %
0,76 bättre än 57 %
86,6 bättre än 75 %
1,06 bättre än 54 %
60 % från 225 dueller bättre än 88 %
19 % från 16 situationer bättre än 9 %
Anubis21
33 % bättre än 5 %
0,73 bättre än 41 %
78,0 bättre än 31 %
1,03 bättre än 44 %
43 % från 91 dueller bättre än 9 %
44 % från 16 situationer bättre än 63 %
Ancient14
29 % -
0,73 -
81,8 -
1,02-
57 % från 76 dueller -
43 % från 7 situationer -
Nuke10
60 % -
0,87 -
96,4 -
1,18-
65 % från 52 dueller -
20 % från 5 situationer -
Inferno5
80 % -
0,96 -
102,4 -
1,32-
87 % från 23 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar chevi

På 159 matcher ligger chevi på K/R 0,77, ADR 84,4 och rating 1,10. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,6. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 61 % winrate på 61 matcher. I 73 av 159 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 46 under 0,90. I 138 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,29. Mest ELO tappar chevi på Anubis (−108 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (−35 ELO, winrate 54 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 71 % winrate, −54 ELO. Senaste 30 dagarna: 41 matcher, winrate 37 %, ELO-bilans −113.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.