chedzik

Polen
Sedan 2020 på FACEIT 342 matcher registrerade 109 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 715
4 129
Toppnotering 30 dagar: 4 200
Rank EU ▲ 26 placeringar
#81
Polen #7 i Polen
30 dagar · förut #107 · bäst #61
Senast uppdaterad:

Hur spelar chedzik?

Rating 1,05 (från 333 matcher) K/R 0,77 ADR 85,4 från 342 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 20 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 333 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (244 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (55 %).

Rundor med first kill 13 %+1 Pp. · Ø 12 % bättre än 67 %
Vunna entry-dueller 50 %−5 Pp. · Ø 55 % bättre än 13 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

30 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−9 Pp. · Ø 39 % bättre än 7 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 14 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

62 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 62 %+9 Pp. · Ø 53 % bättre än 88 %
AWP-andel av kills 5 %−9 Pp. · Ø 14 % bättre än 38 %
K/D 1,05−0,07 · Ø 1,12 bättre än 17 %
Pistol-kills per match 2,7
Zeus-kills1 i 342 matcher
Knivkills 10 i 342 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (14,6 %).

Rundor med 2K 13,6 %−1,0 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 21 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,1 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 46 %
MVP per match 2,4−0,2 · Ø 2,6 bättre än 25 %
4K och aces 52x 4K, 1 ace i 244 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,5 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 68 %
Utility-damage per runda 5,5+1,6 · Ø 3,9 bättre än 87 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,02 · Ø 0,35 bättre än 59 %
Rundor med death 73 %+3 Pp. · Ø 70 % bättre än 13 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +4 Pp., ELO +90
= Oförändrad
K/R vid 0,77, Rating vid 1,05, ADR vid 85,9, Headshots vid 62 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,84. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,77. Strax under snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 342 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −104 ELO
49 matcher · 45 % winrate
I match 4 för dagen −33 ELO
43 matcher · 47 % winrate
På onsdagar −65 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar chedzik i match 3 för dagen: −104 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 43 · Anubis
  4. Högsta rating i en match: 2,75 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 342 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage132
50 % bättre än 18 %
0,75 bättre än 23 %
82,9 bättre än 30 %
1,02 bättre än 14 %
48 % från 654 dueller bättre än 11 %
32 % från 50 situationer bättre än 26 %
Ancient74
57 % bättre än 44 %
0,77 bättre än 37 %
87,3 bättre än 57 %
1,05 bättre än 28 %
47 % från 369 dueller bättre än 10 %
27 % från 37 situationer bättre än 19 %
Dust 246
59 % bättre än 56 %
0,80 precis i snitt
87,4 bättre än 57 %
1,13 bättre än 47 %
51 % från 265 dueller bättre än 27 %
45 % från 11 situationer bättre än 66 %
Anubis45
56 % bättre än 45 %
0,77 bättre än 36 %
87,2 bättre än 58 %
1,05 bättre än 26 %
50 % från 273 dueller bättre än 29 %
20 % från 15 situationer bättre än 9 %
Nuke37
68 % bättre än 89 %
0,81 bättre än 68 %
87,1 bättre än 72 %
1,10 bättre än 62 %
56 % från 180 dueller bättre än 67 %
39 % från 18 situationer bättre än 48 %
Cache6
83 % -
0,72 -
80,4 -
0,97-
41 % från 34 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar chedzik

På 342 matcher ligger chedzik på K/R 0,77 och ADR 85,4; ratingen från de 333 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Headshot-andel med 62 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 30 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 16,7 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 68 % winrate på 37 matcher. I 131 av 333 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 113 under 0,90. I 244 matcher med detaljvärden: 52x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,10. Mest ELO tappar chedzik i match 3 för dagen (−104 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+343 ELO, winrate 68 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +343 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp., ELO +90. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, Rating vid 1,05, ADR vid 85,9, Headshots vid 62 %. Senaste 30 dagarna: 109 matcher, winrate 65 %, ELO-bilans +692.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.