cheatakoff

Ryssland
243 matcher registrerade 32 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar cheatakoff?

Rating 0,99 (från 203 matcher) K/R 0,73 ADR 79,8 från 243 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 71 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 203 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 4. Högre headshot-andel än snittet på level 4. Spelar sällan AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (167 matcher).

Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (48 %).

Rundor med first kill 10 %+1 Pp. · Ø 9 % bättre än 60 %
Vunna entry-dueller 51 %+3 Pp. · Ø 48 % bättre än 75 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

29 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+8 Pp. · Ø 21 % bättre än 89 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

49 % headshots och därmed långt över snittet (43 %).

Headshot-andel 49 %+6 Pp. · Ø 43 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
K/D 0,99+0,05 · Ø 0,94 bättre än 72 %
Pistol-kills per match 1,8
Knivkills 3 i 243 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (12,4 %).

Rundor med 2K 13,7 %+1,3 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 83 %
Rundor med 3K 3,7 %+0,1 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 60 %
MVP per match 2,0−0,1 · Ø 2,1 bättre än 49 %
4K och aces 26x 4K, 3 aces i 167 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,39 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,23).

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 28 %
Utility-damage per runda 5,0+1,4 · Ø 3,6 bättre än 78 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,16 · Ø 0,23 bättre än 86 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,12, Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 80,7, Headshots vid 49 %
▼ Sämre än förut
ELO −155

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,93
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,93. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,70). Klart över snittet (0,69).

Mönster

Från de senaste 243 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −89 ELO
35 matcher · 31 % winrate
På Mirage −69 ELO
82 matcher · 44 % winrate
Mellan 12 och 18 −27 ELO, winrate 41 %
På tisdagar −52 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar cheatakoff i match 3 för dagen: −89 ELO, 31 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 43 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,31 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 243 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage82
44 % bättre än 33 %
0,73 bättre än 69 %
80,7 bättre än 70 %
0,98 bättre än 60 %
52 % från 276 dueller bättre än 73 %
37 % från 30 situationer bättre än 49 %
Anubis55
45 % bättre än 34 %
0,70 bättre än 55 %
75,8 bättre än 44 %
0,98 bättre än 61 %
51 % från 177 dueller bättre än 67 %
38 % från 24 situationer bättre än 56 %
Ancient39
38 % bättre än 14 %
0,73 bättre än 71 %
78,1 bättre än 59 %
0,98 bättre än 67 %
48 % från 118 dueller precis i snitt
50 % från 18 situationer bättre än 83 %
Dust 223
57 % bättre än 80 %
0,73 bättre än 74 %
84,7 bättre än 85 %
0,99 bättre än 65 %
44 % från 144 dueller bättre än 27 %
27 % från 11 situationer bättre än 26 %
Inferno20
40 % bättre än 21 %
0,70 bättre än 56 %
78,7 bättre än 57 %
0,95 bättre än 54 %
53 % från 62 dueller bättre än 75 %
27 % från 11 situationer bättre än 30 %
Cache14
50 % -
0,85 -
88,9 -
1,22-
59 % från 44 dueller -
57 % från 7 situationer -
Nuke9
67 % -
0,66 -
74,4 -
0,94-
53 % från 40 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar cheatakoff

På 243 matcher ligger cheatakoff på K/R 0,73 och ADR 79,8; ratingen från de 203 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Headshot-andel med 49 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 4. I snitt 15,9 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 23 matcher. I 73 av 203 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 84 under 0,90. I 167 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,30. Mest ELO tappar cheatakoff i match 3 för dagen (−89 ELO, winrate 31 %). Bäst går det på på Dust 2 (+59 ELO, winrate 57 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 52 % winrate, +58 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,12, Winrate +4 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −155. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 80,7, Headshots vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 32 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans +105.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.