cheat0ff74

Ryssland
Sedan 2023 på FACEIT 310 matcher registrerade 41 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 57
3 561
Toppnotering 30 dagar: 3 648
Rank EU ▼ 154 placeringar
#845
Ryssland #232 i Ryssland
30 dagar · förut #691 · bäst #644
Senast uppdaterad:

Hur spelar cheat0ff74?

Rating 1,31 K/R 0,90 ADR 90,4 från 310 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 94 %
1,31
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 87 %
Ratingfördelning från 312 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 43 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 5 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 500+ ELO.
AWPerClutcherMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (237 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

64 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (55 %).

Rundor med first kill 16 %+4 Pp. · Ø 12 % bättre än 92 %
Vunna entry-dueller 64 %+9 Pp. · Ø 55 % bättre än 95 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+9 Pp. · Ø 39 % bättre än 86 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 70 %
Clutch-kills per match 2,3+0,7 · Ø 1,6 bättre än 95 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,43 i K/D och därmed långt över snittet (1,12).

Headshot-andel 45 %−8 Pp. · Ø 53 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 39 %+25 Pp. · Ø 14 % bättre än 94 %
K/D 1,43+0,31 · Ø 1,12 bättre än 95 %
Pistol-kills per match 3,3
Zeus-kills1 i 312 matcher
Knivkills 9 i 312 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,1 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,6).

Rundor med 2K 16,5 %+1,9 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 86 %
Rundor med 3K 5,9 %+1,3 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 85 %
MVP per match 3,1+0,5 · Ø 2,6 bättre än 88 %
4K och aces 72x 4K, 2 aces i 237 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 63 % av rundorna och därmed långt under snittet (70 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 2,9−1,0 · Ø 3,9 bättre än 17 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,02 · Ø 0,35 bättre än 59 %
Rundor med death 63 %−7 Pp. · Ø 70 % bättre än 96 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +176
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −5,8, Headshots −5 Pp., Winrate −10 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,93
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,94. Senaste 3 månaderna: 0,89 (i början 0,94). Klart över snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 312 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −260 ELO
109 matcher · 48 % winrate
På Anubis −232 ELO
48 matcher · 44 % winrate
På tisdagar −91 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar cheat0ff74 från och med 5:e matchen per dag: −260 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,66 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 48 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 312 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage115
54 % bättre än 34 %
0,92 bättre än 91 %
91,2 bättre än 73 %
1,32 bättre än 92 %
62 % från 627 dueller bättre än 87 %
55 % från 71 situationer bättre än 90 %
Dust 278
63 % bättre än 68 %
0,92 bättre än 88 %
93,4 bättre än 80 %
1,36 bättre än 92 %
66 % från 436 dueller bättre än 93 %
41 % från 63 situationer bättre än 54 %
Ancient54
52 % bättre än 25 %
0,84 bättre än 69 %
87,5 bättre än 58 %
1,20 bättre än 76 %
65 % från 272 dueller bättre än 95 %
49 % från 37 situationer bättre än 70 %
Anubis48
44 % bättre än 11 %
0,89 bättre än 87 %
87,7 bättre än 59 %
1,33 bättre än 94 %
59 % från 220 dueller bättre än 75 %
41 % från 37 situationer bättre än 54 %
Cache10
60 % -
0,80 -
85,5 -
1,22-
59 % från 46 dueller -
67 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar cheat0ff74

På 310 matcher ligger cheat0ff74 på K/R 0,90, ADR 90,4 och rating 1,31. Största styrka: Rundor med death på bara 63 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 45 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 19,8 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 63 % winrate på 78 matcher. I 216 av 312 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (69 %), i 41 under 0,90. I 237 matcher med detaljvärden: 72x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,37. Mest ELO tappar cheat0ff74 från och med 5:e matchen per dag (−260 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+239 ELO, winrate 66 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +93 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +176. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −5,8, Headshots −5 Pp., Winrate −10 Pp.. Senaste 30 dagarna: 41 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −114.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.