chch999

Nederländerna
276 matcher registrerade 25 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar chch999?

Rating 1,11 K/R 0,80 ADR 88,5 från 276 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 276 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (198 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 463 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 97 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 75 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 28 %+6 Pp. · Ø 22 % bättre än 86 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,10 i K/D och därmed något över snittet (1,04).

Headshot-andel 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 26 %+14 Pp. · Ø 12 % bättre än 93 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 bättre än 65 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 276 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,8 %+1,2 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 76 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 56 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 86 %
4K och aces 72x 4K, 6 aces i 198 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,44 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 80 %
Utility-damage per runda 5,0+0,9 · Ø 4,1 bättre än 77 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,13 · Ø 0,31 bättre än 86 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 26 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,08, ADR +7,2, Winrate +10 Pp., ELO +470
= Oförändrad
Headshots vid 50 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,75). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 276 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −80 ELO
64 matcher · 44 % winrate
I match 2 för dagen +67 ELO
43 matcher · 42 % winrate
På onsdagar +33 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar chch999 på Dust 2: −80 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,10 · Inferno
  3. Flest kills i en match: 42 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 276 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage69
46 % bättre än 26 %
0,83 bättre än 82 %
91,5 bättre än 88 %
1,14 bättre än 78 %
58 % från 477 dueller bättre än 83 %
38 % från 29 situationer precis i snitt
Dust 264
44 % bättre än 22 %
0,76 bättre än 55 %
85,8 bättre än 70 %
1,03 bättre än 42 %
55 % från 442 dueller bättre än 68 %
45 % från 38 situationer bättre än 71 %
Anubis58
53 % precis i snitt
0,83 bättre än 83 %
89,5 bättre än 84 %
1,16 bättre än 81 %
50 % från 363 dueller bättre än 37 %
37 % från 30 situationer bättre än 44 %
Ancient57
63 % bättre än 82 %
0,81 bättre än 76 %
87,6 bättre än 75 %
1,12 bättre än 73 %
56 % från 323 dueller bättre än 74 %
34 % från 41 situationer bättre än 39 %
Inferno18
33 % bättre än 3 %
0,79 bättre än 57 %
87,9 bättre än 65 %
1,11 bättre än 55 %
57 % från 96 dueller bättre än 70 %
33 % från 9 situationer bättre än 35 %
Nuke6
50 % -
0,88 -
94,1 -
1,19-
57 % från 42 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache3
0 % -
0,56 -
61,3 -
0,74-
31 % från 13 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar chch999

På 276 matcher ligger chch999 på K/R 0,80, ADR 88,5 och rating 1,11. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,7 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 57 matcher. I 140 av 276 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 81 under 0,90. I 198 matcher med detaljvärden: 72x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,15. Mest ELO tappar chch999 på Dust 2 (−80 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Ancient (+128 ELO, winrate 63 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +45 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,08, ADR +7,2, Winrate +10 Pp., ELO +470. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 25 matcher, winrate 64 %, ELO-bilans +202.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.