chayJESUS

Brasilien
Sedan 2018 på FACEIT 165 matcher registrerade 13 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 148
3 674
Toppnotering 30 dagar: 3 674
Rank SA ▲ 1 placering
#6
Brasilien #6 i Brasilien
30 dagar · förut #7 · bäst #5
Senast uppdaterad:

Hur spelar chayJESUS?

Rating 1,34 (från 131 matcher) K/R 0,95 ADR 99,8 från 165 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 96 %
1,34
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 84 %
Ratingfördelning från 131 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 50 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 11 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 7 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 500+ ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (96 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (12 %).

Rundor med first kill 16 %+4 Pp. · Ø 12 % bättre än 92 %
Vunna entry-dueller 61 %+6 Pp. · Ø 55 % bättre än 90 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−8 Pp. · Ø 39 % bättre än 9 %
Vunna 1v2-clutchar 32 %+10 Pp. · Ø 22 % bättre än 94 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 60 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,36 i K/D och därmed långt över snittet (1,12).

Headshot-andel 53 %0 Pp. · Ø 53 % precis i snitt
AWP-andel av kills 19 %+5 Pp. · Ø 14 % bättre än 76 %
K/D 1,36+0,24 · Ø 1,12 bättre än 91 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 10 i 165 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 7,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,6 %).

Rundor med 2K 18,0 %+3,4 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 97 %
Rundor med 3K 7,0 %+2,4 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 97 %
MVP per match 3,2+0,6 · Ø 2,6 bättre än 92 %
4K och aces 35x 4K, 6 aces i 96 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,50 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,35).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,2+0,3 · Ø 3,9 bättre än 58 %
Flashade motståndare per runda 0,50+0,15 · Ø 0,35 bättre än 89 %
Rundor med death 70 %0 Pp. · Ø 70 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,96, Rating vid 1,34, ADR vid 100,1, ELO vid 3 674
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,96
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 1,05. Senaste 3 månaderna: 0,96 (i början 0,94). Långt över snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 165 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −46 ELO
20 matcher · 40 % winrate
På måndagar −53 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar chayJESUS i match 4 för dagen: −46 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Nuke
  2. 100:e registrerade matchen · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,73 · Dust 2
  4. Flest kills i en match: 45 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 165 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 276
64 % bättre än 71 %
0,99 bättre än 97 %
104,0 bättre än 97 %
1,40 bättre än 95 %
65 % från 331 dueller bättre än 91 %
41 % från 32 situationer bättre än 54 %
Mirage24
50 % bättre än 18 %
0,85 bättre än 70 %
90,8 bättre än 71 %
1,14 precis i snitt
61 % från 92 dueller bättre än 84 %
27 % från 11 situationer bättre än 14 %
Ancient20
60 % bättre än 53 %
0,90 bättre än 89 %
97,8 bättre än 94 %
1,31 bättre än 93 %
62 % från 104 dueller bättre än 89 %
30 % från 10 situationer bättre än 26 %
Nuke18
33 % bättre än 3 %
0,97 bättre än 98 %
101,8 bättre än 98 %
1,31-
52 % från 60 dueller bättre än 47 %
18 % från 11 situationer bättre än 7 %
Anubis12
50 % -
0,97 -
100,9 -
1,40-
46 % från 37 dueller -
50 % från 4 situationer -
Inferno8
88 % -
0,93 -
89,9 -
1,37-
64 % från 33 dueller -
33 % från 6 situationer -
Cache7
29 % -
0,90 -
97,6 -
1,25-
60 % från 50 dueller -
29 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar chayJESUS

På 165 matcher ligger chayJESUS på K/R 0,95 och ADR 99,8; ratingen från de 131 matcherna med rating är 1,34. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 99,8. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 31 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 20,6 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 64 % winrate på 76 matcher. I 95 av 131 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (73 %), i 21 under 0,90. I 96 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,50. Mest ELO tappar chayJESUS i match 4 för dagen (−46 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Dust 2 (+513 ELO, winrate 64 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 70 % winrate, +164 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,96, Rating vid 1,34, ADR vid 100,1, ELO vid 3 674. Senaste 30 dagarna: 13 matcher, winrate 69 %, ELO-bilans +287.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.