charmyyy666

Armenien
154 matcher registrerade 66 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar charmyyy666?

Rating 1,10 K/R 0,77 ADR 82,0 från 154 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 91 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 154 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 7. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 7.
ClutcherMulti-kills
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta
Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (49 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 20 %
Vunna entry-dueller 59 %+10 Pp. · Ø 49 % bättre än 98 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,6 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 74 %
Clutch-kills per match 2,6+0,9 · Ø 1,7 bättre än 98 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,13 i K/D och därmed klart över snittet (0,98).

Headshot-andel 42 %−5 Pp. · Ø 47 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 62 %
K/D 1,13+0,15 · Ø 0,98 bättre än 94 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 4 i 154 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,3 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 13,8 %+0,9 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 74 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,5 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 75 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 66 %
4K och aces 36x 4K, 3 aces i 154 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,60 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,26).

Utility med effekt 29 %−7 Pp. · Ø 36 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 4,9+0,8 · Ø 4,1 bättre än 71 %
Flashade motståndare per runda 0,60+0,34 · Ø 0,26 bättre än 97 %
Rundor med death 68 %−5 Pp. · Ø 73 % bättre än 94 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
Om charmyyy666 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 154 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,71
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,81.

Mönster

Från de senaste 154 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −141 ELO
31 matcher · 42 % winrate
På Mirage −93 ELO
44 matcher · 41 % winrate
På torsdagar +4 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar charmyyy666 i match 1 för dagen: −141 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 36 · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,82 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 154 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage44
41 % bättre än 22 %
0,75 bättre än 69 %
78,8 bättre än 53 %
1,08 bättre än 82 %
59 % från 150 dueller bättre än 92 %
40 % från 48 situationer bättre än 57 %
Anubis41
56 % bättre än 64 %
0,75 bättre än 69 %
81,2 bättre än 61 %
1,09 bättre än 81 %
61 % från 122 dueller bättre än 93 %
47 % från 38 situationer bättre än 74 %
Ancient32
47 % bättre än 37 %
0,79 bättre än 82 %
87,2 bättre än 86 %
1,11 bättre än 86 %
53 % från 77 dueller bättre än 67 %
23 % från 35 situationer bättre än 16 %
Dust 213
54 % -
0,71 -
73,0 -
0,97-
61 % från 31 dueller -
60 % från 10 situationer -
Nuke12
42 % -
0,83 -
85,6 -
1,17-
56 % från 48 dueller -
30 % från 10 situationer -
Inferno8
88 % -
0,83 -
89,4 -
1,21-
67 % från 24 dueller -
25 % från 8 situationer -
Cache3
100 % -
0,96 -
96,2 -
1,53-
60 % från 5 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar charmyyy666

På 154 matcher ligger charmyyy666 på K/R 0,77, ADR 82,0 och rating 1,10. Största styrka: Vunna entry-dueller med 59 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 7. I snitt 16,7 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 56 % winrate på 41 matcher. I 70 av 154 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 54 under 0,90. I 154 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,16. Mest ELO tappar charmyyy666 i match 1 för dagen (−141 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (−69 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −69 ELO. Senaste 30 dagarna: 66 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −171.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.