chankoX

Schweiz
Sedan 2018 på FACEIT 180 matcher registrerade 70 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 253
3 053
Toppnotering 30 dagar: 3 053
Rank EU ▼ 398 placeringar
#6 622
Schweiz #31 i Schweiz
30 dagar · förut #6 224 · bäst #5 843
Senast uppdaterad:

Hur spelar chankoX?

Rating 1,28 (från 160 matcher) K/R 0,89 ADR 96,1 från 180 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 96 %
1,28
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,45 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 85 %
Ratingfördelning från 160 matcher
överlägsen från 1,80 13 % stark 1,30 till 1,79 32 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 6 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsClutcherDamage
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (138 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 53 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+4 Pp. · Ø 42 % bättre än 83 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+9 Pp. · Ø 21 % bättre än 91 %
Clutch-kills per match 2,9+1,3 · Ø 1,6 bättre än 99 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,30 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).

Headshot-andel 59 %+6 Pp. · Ø 53 % bättre än 84 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 19 %
K/D 1,30+0,25 · Ø 1,05 bättre än 94 %
Pistol-kills per match 4,0

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 15,5 %+2,0 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 84 %
Rundor med 3K 6,2 %+2,0 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 95 %
MVP per match 3,1+0,7 · Ø 2,4 bättre än 94 %
4K och aces 46x 4K, 12 aces i 138 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,80 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 3,6−0,3 · Ø 3,9 bättre än 42 %
Flashade motståndare per runda 0,80+0,48 · Ø 0,32 bättre än 99 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,10, Winrate +7 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 95,6, Headshots vid 59 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,88
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 1,00. Senaste 3 månaderna: 0,90 (i början 0,86). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 180 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −72 ELO
57 matcher · 61 % winrate
I match 1 för dagen −10 ELO
45 matcher · 51 % winrate
Mellan 18 och 24 −58 ELO, winrate 50 %
På onsdagar −30 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar chankoX på Mirage: −72 ELO, 61 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 3,19 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 43 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 180 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage57
61 % bättre än 76 %
0,89 bättre än 92 %
96,3 bättre än 95 %
1,27 bättre än 94 %
51 % från 270 dueller bättre än 40 %
43 % från 40 situationer bättre än 63 %
Dust 243
56 % bättre än 54 %
0,90 bättre än 94 %
96,2 bättre än 94 %
1,30 bättre än 95 %
57 % från 146 dueller bättre än 74 %
41 % från 34 situationer bättre än 55 %
Ancient27
56 % precis i snitt
0,95 bättre än 98 %
101,7 bättre än 98 %
1,38 bättre än 99 %
55 % från 67 dueller bättre än 65 %
41 % från 27 situationer bättre än 57 %
Inferno24
75 % bättre än 89 %
0,87 bättre än 77 %
96,6 bättre än 85 %
1,21 bättre än 70 %
60 % från 80 dueller bättre än 68 %
45 % från 11 situationer bättre än 66 %
Anubis11
36 % -
0,82 -
84,2 -
1,19-
49 % från 43 dueller -
40 % från 10 situationer -
Nuke9
44 % -
0,92 -
98,4 -
1,34-
63 % från 35 dueller -
60 % från 10 situationer -
Cache7
29 % -
0,88 -
91,1 -
1,21-
65 % från 26 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar chankoX

På 180 matcher ligger chankoX på K/R 0,89 och ADR 96,1; ratingen från de 160 matcherna med rating är 1,28. Största styrka: Rating med 1,28. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 20,0 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 75 % winrate på 24 matcher. I 106 av 160 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (66 %), i 24 under 0,90. I 138 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 12 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,46. Mest ELO tappar chankoX på Mirage (−72 ELO, winrate 61 %). Bäst går det på på Inferno (+39 ELO, winrate 75 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 63 % winrate, +26 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,10, Winrate +7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 95,6, Headshots vid 59 %. Senaste 30 dagarna: 70 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans +12.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.