chankoX
Hur spelar chankoX?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (138 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).
Clutch
Styrka2,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Styrka1,30 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 6,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,80 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,00. Senaste 3 månaderna: 0,90 (i början 0,86). Långt över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,46. Senaste 3 månaderna: 1,29 (i början 1,19). Långt över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 108,0. Senaste 3 månaderna: 95,6 (i början 97,9). Långt över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 59 % (i början 58 %). Långt över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 59 % (i början 52 %). Långt över snittet (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 053.
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 52 %.
Mönster
Från de senaste 180 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar chankoX på Mirage: −72 ELO, 61 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 3,19 · Mirage
- Flest kills i en match: 43 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 180 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar chankoX
På 180 matcher ligger chankoX på K/R 0,89 och ADR 96,1; ratingen från de 160 matcherna med rating är 1,28. Största styrka: Rating med 1,28. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 20,0 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 75 % winrate på 24 matcher. I 106 av 160 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (66 %), i 24 under 0,90. I 138 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 12 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,46. Mest ELO tappar chankoX på Mirage (−72 ELO, winrate 61 %). Bäst går det på på Inferno (+39 ELO, winrate 75 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 63 % winrate, +26 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,10, Winrate +7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 95,6, Headshots vid 59 %. Senaste 30 dagarna: 70 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans +12.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.