ch4dum

Thailand
Sedan 2017 på FACEIT 105 matcher registrerade 32 matcher på 30 dagar
ELO
2 244
Högsta ELO under de senaste 105 matcherna: 2 378
Rank SEA ▼ 828 placeringar
#2 756
Thailand #131 i Thailand
30 dagar · förut #1 928 · bäst #1 898
Senast uppdaterad:

Hur spelar ch4dum?

Rating 1,27 K/R 0,92 ADR 96,2 från 105 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 97 %
1,27
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 80 %
Ratingfördelning från 105 matcher
överlägsen från 1,80 12 % stark 1,30 till 1,79 33 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 12 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (103 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 20 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 20 %+10 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 57 %+6 Pp. · Ø 51 % bättre än 89 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

56 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 56 %+18 Pp. · Ø 38 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 83 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 87 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,26 i K/D och därmed långt över snittet (1,02).

Headshot-andel 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 26 %+15 Pp. · Ø 11 % bättre än 94 %
K/D 1,26+0,24 · Ø 1,02 bättre än 95 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 5 i 105 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,9 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 16,9 %+3,6 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 97 %
Rundor med 3K 6,1 %+2,0 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 96 %
MVP per match 3,9+1,6 · Ø 2,3 bättre än 99 %
4K och aces 41x 4K, 6 aces i 103 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 3,4−0,8 · Ø 4,2 bättre än 30 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,15 · Ø 0,28 bättre än 83 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om ch4dum blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 103 matcher från de senaste 3 månaderna och 2 innan.

Kills per runda (K/R)

1,02
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 1,02.

Mönster

Från de senaste 105 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −24 ELO
34 matcher · 53 % winrate
I match 3 för dagen ±0 ELO
20 matcher · 40 % winrate
Mellan 12 och 18 −30 ELO, winrate 43 %
På lördagar −36 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar ch4dum på Mirage: −24 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,37 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 41 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 105 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 237
65 % bättre än 91 %
1,02 bättre än 99 %
103,8 bättre än 99 %
1,41 bättre än 99 %
61 % från 288 dueller bättre än 92 %
55 % från 20 situationer bättre än 88 %
Mirage34
53 % bättre än 57 %
0,89 bättre än 95 %
94,5 bättre än 95 %
1,25 bättre än 95 %
55 % från 250 dueller bättre än 74 %
54 % från 24 situationer bättre än 87 %
Ancient12
50 % -
0,91 -
96,2 -
1,27-
58 % från 71 dueller -
40 % från 10 situationer -
Cache7
29 % -
0,80 -
89,7 -
1,06-
53 % från 47 dueller -
63 % från 8 situationer -
Nuke7
57 % -
0,94 -
99,2 -
1,36-
63 % från 70 dueller -
69 % från 39 situationer -
Vertigo3
0 % -
0,69 -
78,0 -
0,88-
28 % från 18 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ch4dum

På 105 matcher ligger ch4dum på K/R 0,92, ADR 96,2 och rating 1,27. Största styrka: Rundor med first kill med 20 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 20,6 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 65 % winrate på 37 matcher. I 71 av 105 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (68 %), i 21 under 0,90. I 103 matcher med detaljvärden: 41x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,43. Mest ELO tappar ch4dum på Mirage (−24 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Dust 2 (+9 ELO, winrate 65 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 69 % winrate, −16 ELO. Senaste 30 dagarna: 32 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +20.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.