ch1dor1-

Sydkorea
Sedan 2025 på FACEIT 228 matcher registrerade 46 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar ch1dor1-?

Rating 0,97 (från 205 matcher) K/R 0,69 ADR 73,9 från 228 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 205 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
ClutcherHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (129 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 91 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 20 %+9 Pp. · Ø 11 % bättre än 85 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 2 i 228 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,3 %−1,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 22 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 48 %
MVP per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 bättre än 10 %
4K och aces 14x 4K, 4 aces i 129 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,11 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 34 %
Utility-damage per runda 2,7−1,5 · Ø 4,2 bättre än 14 %
Flashade motståndare per runda 0,11−0,18 · Ø 0,29 bättre än 7 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 61 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,11, ELO +156
= Oförändrad
K/R vid 0,70, ADR vid 73,9, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,68). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 228 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −124 ELO
84 matcher · 42 % winrate
På Anubis −3 ELO
27 matcher · 63 % winrate
Mellan 12 och 18 +14 ELO, winrate 44 %
På lördagar +8 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar ch1dor1- på Mirage: −124 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,06 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 41 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 228 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage84
42 % bättre än 18 %
0,69 bättre än 28 %
72,9 bättre än 15 %
0,95 bättre än 26 %
48 % från 316 dueller bättre än 34 %
38 % från 66 situationer precis i snitt
Dust 252
56 % bättre än 66 %
0,70 bättre än 31 %
74,7 bättre än 19 %
0,98 bättre än 32 %
45 % från 200 dueller bättre än 18 %
32 % från 28 situationer bättre än 34 %
Anubis27
63 % bättre än 85 %
0,71 bättre än 35 %
75,6 bättre än 21 %
1,01 bättre än 42 %
51 % från 99 dueller precis i snitt
30 % från 20 situationer bättre än 32 %
Ancient22
45 % bättre än 28 %
0,77 bättre än 64 %
80,9 bättre än 46 %
1,05 bättre än 58 %
49 % från 80 dueller bättre än 38 %
8 % från 13 situationer bättre än 2 %
Inferno19
42 % bättre än 19 %
0,64 bättre än 12 %
66,7 bättre än 3 %
0,93 bättre än 19 %
46 % från 82 dueller bättre än 17 %
20 % från 10 situationer bättre än 13 %
Nuke16
50 % bättre än 36 %
0,64 bättre än 5 %
73,1 bättre än 10 %
0,87-
53 % från 49 dueller precis i snitt
58 % från 12 situationer bättre än 87 %
Cache8
50 % -
0,71 -
72,4 -
1,02-
57 % från 42 dueller -
43 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ch1dor1-

På 228 matcher ligger ch1dor1- på K/R 0,69 och ADR 73,9; ratingen från de 205 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 73,9. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 63 % winrate på 27 matcher. I 69 av 205 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 83 under 0,90. I 129 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,04. Mest ELO tappar ch1dor1- på Mirage (−124 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Dust 2 (+70 ELO, winrate 56 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −29 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,11, ELO +156. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, ADR vid 73,9, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 46 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +46.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.