ch0t1N
Hur spelar ch0t1N?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (61 matcher).
Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Styrka30 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt32 % headshots och därmed långt under snittet (44 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 11,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (12,9 %).
Utility och deaths
Styrka0,55 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,25).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,72). Något under snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,00. Senaste 3 månaderna: 0,94 (i början 0,99). Något under snittet (0,98).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 82,8. Senaste 3 månaderna: 76,9 (i början 80,9). Strax under snittet (78,3).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 33 %. Senaste 3 månaderna: 31 % (i början 32 %). Långt under snittet (44 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 45 %). Precis i snitt (52 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 1 113. Senaste 3 månaderna: 1 113 (i början 992).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 67 %.
Mönster
Från de senaste 137 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar ch0t1N på Dust 2: −59 ELO, 44 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
- Flest kills i en match: 36 · Mirage
- Högsta rating i en match: 1,76 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 137 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar ch0t1N
På 137 matcher ligger ch0t1N på K/R 0,69 och ADR 79,1; ratingen från de 114 matcherna med rating är 0,96. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,2. Det är bättre än hos 78 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Headshot-andel med 32 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 5. I snitt 15,3 kills per match, 32 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 64 % winrate på 11 matcher. I 29 av 114 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 53 under 0,90. I 61 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,00. Mest ELO tappar ch0t1N på Dust 2 (−59 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (−33 ELO, winrate 57 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −33 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +7 Pp., ELO +121. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,05, ADR −4,0. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 31 %. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.