cex-

Chile
210 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar cex-?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 80,7 från 210 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 66 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 210 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 18 %
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta
Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 54 %+5 Pp. · Ø 49 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 35 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−6 Pp. · Ø 21 % bättre än 13 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,03 i K/D och därmed något över snittet (0,98).

Headshot-andel 47 %0 Pp. · Ø 47 % precis i snitt
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 40 %
K/D 1,03+0,05 · Ø 0,98 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 210 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,2 %+0,3 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 3,8 %0,0 Pp. · Ø 3,8 % precis i snitt
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 39 %
4K och aces 33x 4K, 1 ace i 210 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,4 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 29 %−7 Pp. · Ø 36 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 6,4+2,3 · Ø 4,1 bättre än 91 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,10 · Ø 0,26 bättre än 74 %
Rundor med death 70 %−3 Pp. · Ø 73 % bättre än 82 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
Om cex- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 210 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,73
AugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,73.

Mönster

Från de senaste 210 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −17 ELO
28 matcher · 43 % winrate
Mellan 6 och 12 +11 ELO, winrate 40 %
På onsdagar +20 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar cex- i match 3 för dagen: −17 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,11 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 36 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 210 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 263
56 % bättre än 71 %
0,75 bättre än 68 %
81,7 bättre än 64 %
1,06 bättre än 74 %
53 % från 266 dueller bättre än 68 %
35 % från 34 situationer bättre än 41 %
Mirage54
44 % bättre än 30 %
0,67 bättre än 29 %
75,8 bättre än 36 %
0,96 bättre än 39 %
55 % från 179 dueller bättre än 79 %
45 % från 31 situationer bättre än 71 %
Inferno35
51 % bättre än 53 %
0,74 bättre än 65 %
82,7 bättre än 69 %
1,04 bättre än 67 %
59 % från 164 dueller bättre än 87 %
29 % från 24 situationer bättre än 24 %
Nuke25
56 % bättre än 64 %
0,71 bättre än 32 %
84,1 bättre än 66 %
0,99 bättre än 38 %
49 % från 119 dueller bättre än 37 %
14 % från 14 situationer bättre än 5 %
Ancient18
33 % bättre än 6 %
0,73 bättre än 54 %
82,5 bättre än 66 %
1,01 bättre än 58 %
54 % från 72 dueller bättre än 72 %
27 % från 15 situationer bättre än 24 %
Anubis12
50 % -
0,72 -
80,8 -
1,04-
60 % från 47 dueller -
42 % från 12 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar cex-

På 210 matcher ligger cex- på K/R 0,72, ADR 80,7 och rating 1,02. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,4. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 7. I snitt 16,0 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 56 % winrate på 63 matcher. I 80 av 210 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 73 under 0,90. I 210 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,02. Mest ELO tappar cex- i match 3 för dagen (−17 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Dust 2 (+94 ELO, winrate 56 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +80 ELO. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 36 %, ELO-bilans +23.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.