ceri41

Turkiet
Sedan 2020 på FACEIT 249 matcher registrerade 52 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar ceri41?

Rating 1,16 K/R 0,81 ADR 89,8 från 249 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 86 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 80 %
Ratingfördelning från 249 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
ClutcherDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (184 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

61 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 61 %+9 Pp. · Ø 52 % bättre än 97 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,4 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 69 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 77 %
Clutch-kills per match 2,4+0,7 · Ø 1,7 bättre än 96 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,22 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).

Headshot-andel 43 %−8 Pp. · Ø 51 % bättre än 12 %
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 49 %
K/D 1,22+0,18 · Ø 1,04 bättre än 90 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 6 i 249 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 16,1 %+2,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 93 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 60 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 74 %
4K och aces 32x 4K, 7 aces i 184 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

9,4 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 49 %+14 Pp. · Ø 35 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 9,4+5,3 · Ø 4,1 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,50+0,20 · Ø 0,30 bättre än 92 %
Rundor med death 66 %−6 Pp. · Ø 72 % bättre än 94 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
ADR +4,0, Winrate +10 Pp., ELO +123
= Oförändrad
K/R vid 0,81, Rating vid 1,16, Headshots vid 43 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,89
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,80). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 249 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −120 ELO
23 matcher · 26 % winrate
I match 3 för dagen −79 ELO
40 matcher · 35 % winrate
Mellan 18 och 24 −11 ELO, winrate 42 %
På onsdagar +5 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar ceri41 på Ancient: −120 ELO, 26 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Inferno
  2. Flest kills i en match: 33 · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,64 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 249 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 295
51 % bättre än 43 %
0,82 bättre än 80 %
90,5 bättre än 85 %
1,18 bättre än 84 %
63 % från 322 dueller bättre än 94 %
33 % från 84 situationer bättre än 36 %
Anubis58
72 % bättre än 96 %
0,83 bättre än 85 %
91,9 bättre än 91 %
1,19 bättre än 88 %
59 % från 165 dueller bättre än 85 %
62 % från 37 situationer bättre än 92 %
Inferno43
49 % bättre än 26 %
0,81 bättre än 63 %
94,2 bättre än 86 %
1,15 bättre än 63 %
58 % från 168 dueller bättre än 70 %
41 % från 32 situationer bättre än 59 %
Ancient23
26 % bättre än 1 %
0,79 bättre än 65 %
83,0 precis i snitt
1,11 bättre än 69 %
59 % från 58 dueller bättre än 83 %
35 % från 20 situationer bättre än 42 %
Mirage16
25 % bättre än 1 %
0,73 bättre än 42 %
80,3 bättre än 44 %
1,01 bättre än 38 %
51 % från 70 dueller bättre än 45 %
19 % från 16 situationer bättre än 5 %
Nuke11
27 % -
0,83 -
83,2 -
1,14-
56 % från 34 dueller -
56 % från 16 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ceri41

På 249 matcher ligger ceri41 på K/R 0,81, ADR 89,8 och rating 1,16. Största styrka: Utility med effekt med 49 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,5 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 72 % winrate på 58 matcher. I 132 av 249 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 50 under 0,90. I 184 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,28. Mest ELO tappar ceri41 på Ancient (−120 ELO, winrate 26 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+100 ELO, winrate 59 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, +9 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ADR +4,0, Winrate +10 Pp., ELO +123. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,81, Rating vid 1,16, Headshots vid 43 %. Senaste 30 dagarna: 52 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.