ceoanorexia

Papua Nya Guinea
Sedan 2022 på FACEIT 307 matcher registrerade 127 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 55
2 072
Toppnotering 30 dagar: 2 279
Rank EU
#196 465
Papua Nya Guinea #130 i Papua Nya Guinea
Senast uppdaterad:

Hur spelar ceoanorexia?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 78,3 från 307 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 307 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 18 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−4 Pp. · Ø 38 % bättre än 28 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 29 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 7 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 5 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 2,4

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,5 % av rundorna och därmed något över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,9 %−0,4 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 36 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 69 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 56x 4K, 3 aces i 307 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

2,2 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 9 %
Utility-damage per runda 2,2−2,0 · Ø 4,2 bättre än 6 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,08 · Ø 0,28 bättre än 71 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 15 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om ceoanorexia blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 307 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,75
AugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,75.

Mönster

Från de senaste 307 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −298 ELO
37 matcher · 35 % winrate
På Mirage −235 ELO
106 matcher · 44 % winrate
På tisdagar −279 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar ceoanorexia på Anubis: −298 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,34 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 39 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 307 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage106
44 % bättre än 24 %
0,76 bättre än 61 %
80,2 bättre än 49 %
1,04 bättre än 56 %
51 % från 359 dueller precis i snitt
35 % från 46 situationer bättre än 41 %
Dust 274
55 % bättre än 63 %
0,74 precis i snitt
77,7 bättre än 33 %
1,01 bättre än 42 %
49 % från 244 dueller bättre än 37 %
40 % från 43 situationer bättre än 58 %
Ancient64
64 % bättre än 88 %
0,76 bättre än 58 %
80,9 bättre än 46 %
1,05 bättre än 58 %
43 % från 244 dueller bättre än 9 %
44 % från 18 situationer bättre än 66 %
Anubis37
35 % bättre än 8 %
0,66 bättre än 14 %
74,7 bättre än 17 %
0,87 bättre än 5 %
37 % från 133 dueller bättre än 2 %
18 % från 22 situationer bättre än 9 %
Nuke17
47 % bättre än 26 %
0,70 bättre än 23 %
74,0 bättre än 12 %
0,93 bättre än 13 %
44 % från 50 dueller bättre än 12 %
0 % från 1 situationer bättre än 1 %
Inferno5
20 % -
0,57 -
59,8 -
0,74-
33 % från 21 dueller -
0 % från 3 situationer -
Cache4
0 % -
0,71 -
75,3 -
0,99-
65 % från 26 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ceoanorexia

På 307 matcher ligger ceoanorexia på K/R 0,73, ADR 78,3 och rating 1,00. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,2. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 64 % winrate på 64 matcher. I 109 av 307 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 128 under 0,90. I 307 matcher med detaljvärden: 56x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,02. Mest ELO tappar ceoanorexia på Anubis (−298 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Ancient (+618 ELO, winrate 64 %). Senaste 30 dagarna: 127 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −48.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.