ceewell

Ryssland
247 matcher registrerade 57 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar ceewell?

Rating 1,01 K/R 0,75 ADR 79,7 från 247 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 54 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 247 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 8. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (175 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 232 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 16 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 61 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 7 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 57 %+10 Pp. · Ø 47 % bättre än 94 %
AWP-andel av kills 4 %−6 Pp. · Ø 10 % bättre än 27 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 bättre än 43 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 4 i 247 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,7 %+0,6 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 66 %
Rundor med 3K 4,1 %+0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 61 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 72 %
4K och aces 29x 4K, 5 aces i 175 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 64 %
Utility-damage per runda 3,7−0,5 · Ø 4,2 bättre än 40 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,04 · Ø 0,27 bättre än 66 %
Rundor med death 77 %+4 Pp. · Ø 73 % bättre än 6 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Headshots +6 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +258
= Oförändrad
K/R vid 0,75, Rating vid 1,00
▼ Sämre än förut
ADR −4,7

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,77). Något över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 247 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −233 ELO
70 matcher · 44 % winrate
I match 4 för dagen −105 ELO
29 matcher · 34 % winrate
På måndagar −70 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar ceewell på Dust 2: −233 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,58 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 41 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 247 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage90
52 % bättre än 55 %
0,76 bättre än 69 %
82,5 bättre än 66 %
1,01 bättre än 53 %
48 % från 460 dueller bättre än 37 %
32 % från 34 situationer bättre än 33 %
Dust 270
44 % bättre än 25 %
0,74 bättre än 60 %
77,8 bättre än 40 %
1,01 precis i snitt
52 % från 302 dueller bättre än 59 %
49 % från 41 situationer bättre än 77 %
Ancient32
56 % bättre än 67 %
0,82 bättre än 87 %
80,5 bättre än 52 %
1,14 bättre än 88 %
44 % från 156 dueller bättre än 16 %
45 % från 20 situationer bättre än 71 %
Anubis29
45 % bättre än 26 %
0,74 bättre än 60 %
80,1 bättre än 51 %
0,97 bättre än 35 %
50 % från 127 dueller bättre än 44 %
23 % från 13 situationer bättre än 14 %
Nuke15
40 % bättre än 13 %
0,66 bättre än 12 %
74,4 bättre än 21 %
0,84 bättre än 4 %
48 % från 83 dueller bättre än 32 %
0 % från 6 situationer bättre än 1 %
Inferno9
33 % -
0,66 -
72,4 -
0,87-
39 % från 57 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ceewell

På 247 matcher ligger ceewell på K/R 0,75, ADR 79,7 och rating 1,01. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med death med 77 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 8. I snitt 16,7 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 56 % winrate på 32 matcher. I 87 av 247 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 107 under 0,90. I 175 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,04. Mest ELO tappar ceewell på Dust 2 (−233 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (−46 ELO, winrate 55 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −92 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +258. Sämre än tidigare: ADR −4,7. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,00. Senaste 30 dagarna: 57 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −45.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.