ce_real
Hur spelar ce_real?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (73 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet34 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt0,75 i K/D och därmed långt under snittet (1,02).
Impact
Svaghet1,4 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).
Utility och deaths
Genomsnitt4,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,59. Senaste 3 månaderna: 0,51 (i början 0,59). Långt under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,82). Långt under snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 67,5. Senaste 3 månaderna: 61,0 (i början 67,5). Långt under snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 55 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 51 %. Något över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 54 %). Något över snittet (49 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 045.
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 7 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 60 %.
Mönster
Från de senaste 132 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar ce_real på Cache: −27 ELO, 52 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,46 · Cache
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis
- Flest kills i en match: 28 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 132 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar ce_real
På 132 matcher ligger ce_real på K/R 0,55 och ADR 63,9; ratingen från de 102 matcherna med rating är 0,76. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 43 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,76. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 12,1 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 63 % winrate på 32 matcher. I 9 av 102 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (9 %), i 74 under 0,90. I 73 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,83. Mest ELO tappar ce_real på Cache (−27 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (−5 ELO, winrate 61 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −5 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,08, ADR −6,5, Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 18 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +25.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.